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疾速追杀3 · 全部短评

本站已收录 100 条 · 豆瓣短评列表 ↗

全部原文 · 可能含剧透

张小北

基努作为一个演员,真的是命运眷顾啊!很少有演员能够在职业生涯中创造两个影史经典的银幕形象的,而他做到了!黑客帝国和疾速系列,都在特定类型之中做到了极致。从第一部开始,看完三部曲后,我觉得导演和这个团队都太清楚他们的目标观众要什么了。都是嗑药,他们是一次给你捅到极乐世界去……(我没给 5 星是因为我还没机会在影院看只是看的下载)

有心打扰

当你赤手空拳面对约翰·威克的时候,他还不是无敌的,但如果你拿起刀或拿起枪面对他,那你必死无疑。

Michael JZ

Johnathan: "We're in the end game now."

何倩彤

強烈要求拍《John Wick: Chapter 0 - Parahelen》講述他和老婆的愛情故事。

柯里昂

还不预购Cyberpunk 2077等菜呢?

外出偷狗

主角肉体松散、下巴繁多。主打大量暴力动作场面,效果却好像没给动作指导发钱,令人屡屡笑场。老角色划着水全都要坚持到下一集,新登场的人物各个都撑不起影片试图为他们建立的气场。剧情?什么剧情?

淋

世界观稳稳的立住了,一脉相承的绝佳气质,格局展开后越铺越规整,剧情弱反倒是减轻观影过程中不必要的思维负担,对所有人都很友好年度动作佳片!真男人取你狗命就一句话不需要玩什么新花样!选角上比第二部更好一些吧,没那么刻意的耍酷,俩小时超值!~PS:基努我可以一辈子!

焚紙樓

電影開場,紐約街頭的巨牆播放了基頓在《The Goat》裡「乘」火車頭的一幕,直面點題了本片和基頓大多數短片的劇情一樣,乃是不停的含冤、逃亡、逃亡、伸冤、再逃亡。純粹乃難得可貴。只是前兩集的缺點還是沒改,每場戰鬥的勝負永遠只有活與死兩種,而男主角注定必勝,打戲越多就越不避免的趨於單調、終至疲乏。

匡美好

我为什么啃着鸡翅喝着小酒看得高高兴兴,可见内心深藏一颗中二魂。作为杀手童话,跟丹叔的《伸冤人》比起来 John Wick 这个人物越来越扁平了,接近于打斗人偶。枪战戏都漂亮,近身肉搏都没看头,男神真的打不动了,动作迟缓滞重,抱团滚在一起的时候甚至滑稽感。基努那个招牌的内八走姿,年轻时看别有一番风味,怎一个帅字形容,上了年纪不知为啥总有蹒跚感。除了一个还算有趣的架空世界观,几乎不存在文戏一说,就是一群莫名其妙爱搞事情的人,为了一些莫名其妙的理由杀来杀去,景搭得也假,不是夜间戏就是室内戏,画面老是脏脏的。但是如果有下一部,我估计还是会准时收看吧。[捂脸]

哪里跌倒哪躺好

纯暴力血腥,满电影院的美国人民都一本满足,跟了嗑药一样high...只有我一个人觉得打斗场面极其不流畅、没有节奏感嘛?俩小时真人CS即视感,爆头爆头爆头...没看过前作,真的觉得好无聊

Hi Friday

He shot my dog!I get it. 千万不能惹爱狗人士的狗狗。这部喜剧成分更多了,尤其那个光头日本人太搞笑了。打戏还是整个电影的主体,John战斗力太强了,图书馆那场电影院里反应最大,血腥暴力还有点好笑,看的非常爽。估计下集就开始打high table了,high table居然是在沙漠的阿拉伯人。自己英语还是不太行,有的口音很重的就听不懂了,还好整体不影响。(190806,二刷,期待第四部!)

昭和惊弓鸟

这个系列可谓首开好莱坞一镜到底完整展现动作全局的先河,尤其充分利用环境来与动作进行画面甚至剧本层面的互动,场面调度极佳。开场逃亡倒计时异常惊喜,紧张情绪的营造极具张力,甚至把结尾的酒店大战都给抢了风头;不过在经过近八成篇幅的动作厮杀后,结尾冗长的拳脚刀具搏斗难免显得单调乏味。至于那为人乐道的仪式性的江湖规矩也在本集中有更多的描绘,而接下来的第四部在经历了拳脚枪战满溢的三部曲后,能否有新突破甚至构建杀手宇宙,就拭目以待了。PS:john在这一集简直是不死之身啊......

汽车大师

跑上来的倒计时银翼纽约城+飞刀马厩摩托直接看湿了,这系列每一集间美术层面上质的飞跃甚至盖过动作场景的升级

恬儿萌

从来没有看一部电影气到中途出来的情况,这部真的是给了我一次“绝佳”体验。就请问全世界还有比这种电影梗meaningless的么,120多分钟干打架杀人,有一点意义么,最恶心的是每次死人全影院都在狂笑,笑点在哪?中途被电影恶心出来的体验我也真的是第一次。电影存在的意义是让我们体验不一样的人生,看到更多闪光的头脑,而不是这样毫无意义的打斗。这部电影浪费了我生命中宝贵的两个小时。

谢谢你们的鱼

本世纪新概念动作片集大成者,在保留前两部风格的同时完美结合了印尼动作片的惨烈,更大的场面,更多的弹药,更复杂的调度以及更彻底的暴力美学,从头到尾的四段动作大戏不断升级、爽度惊人,卡萨布兰克两人两狗的突围战更是惊掉下巴,除了动作戏以外,影片对于杀手酒店的设计真是的太牛逼了!

Peter Cat

硬核是硬核的,爽也是爽的。但作为闯关游戏,重复度太高,每个关卡设计太糙,一副加量不加价,走廉价好卖管够的快餐销售路线。但其实纽约洲际大战之前,我早已饱了。

国产凌凌期

别的不想说了,动作戏无可挑剔,影院枪声比飞机引擎还要大,顺便有了头一次去电影院看三级片的奇妙体验。结尾(剧透提醒)温斯顿的几枪差点打翻我对这电影的好感,这绝对是为了引出第4集才给角色安排的这么匪夷所思的举动,不过话说回来,温斯顿是想继续当高层的走狗,还是和威克一起掀翻整个高层,剩下的就看他自己了。港版为各个角色和地标设定起的名字都很有特点。

巴喆

早说了一币通关的就是屌。见人就杀,杀人即死,干净利落。7.8

kylegun

硬皮书折颈拆下巴,马蹄杀飞刀刺猬人,印尼忍者入侵俄罗斯芭蕾大厅,卡萨布兰卡鸳鸯狗粮百人狙,酒店武器升级爆血皮厚喽啰,不过最后功夫决战变成大型粉丝见面会不太好吧——期待下集!

Cinema is dead

第二部的体制设定没啥存在感,第三部算是找回来了。打戏是系列最佳了,开场打博班看的真爽,美术也很给力,多种风格都玩得转。