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战·争 · 全部短评

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Aust!n

你可以观赏到美军窒息指挥,双方菜鸡互啄,和伤员嚎叫半小时

余小岛

真实战争体验,吵闹、混乱、没头没脑、不知道该干什么。

昭和惊弓鸟

短小精悍,单一场景单位将原住民与入侵者的二者立场做出了非常清晰的指涉,两波美军的进入对比坚定了创作者的批判力度,长久的伤员嘶吼与最后潮退时的宁静是对战争最好的注解。

w2jmoe

黑鹰坠落 之后看过最血腥真实的反战电影(想叫这部电影 “困兽之斗”),受伤的士兵很可怜,把人家的家弄得一地鸡毛,不知后面赔偿没; 建议把这部电影推荐给所有 没当过兵,没上过战场,天天嘴炮爱国的键盘侠们。

薄荷清柚

由人及战,几乎不存在对错立场,也没有宏观叙事地聚焦了执行战争的人物,将暴力与残酷正常化日常化,后半程这种残酷反弹回自身,陷入冷感的断肢横飞的身体恐惧,结尾居然一一对照原型出镜,他们又披上了文明的外衣,好像禽兽又披回了人皮,这当然看你怎么理解,但我认为那一刻讽刺感圆满了。中间调度应该多是门多萨的手笔吧。3.5.

Quester

网上有一个著名的段子,说奥巴马在职期间签署了多项军事行动,但他却获得了诺贝尔和平奖,最搞笑的是他居然好意思接受了。世事就是这么神奇——伊拉克老百姓也不理解,你们不在俄亥俄新泽西放牛种地,荷枪实弹跑我家来砸墙说是为了正义。在911之后,很多美国战争片都抛弃了宏大的场面,开始描写“我们从来都不担心怎么进去,却总是在为怎么从那里出来而苦恼”,这不是简单的“反战”思想,而是对“为何而战,为谁而战”的反思。片子的格局很小,就是几个小队的战斗规模,但是临场感很强,对于战斗中的决策失误,心态变化,感知变化等等作了强化模拟,这就是亲历者才能拍出的电影,也是现代游戏娱乐业所追求的“真实代入感”。

刘浪

很清晰地拆分、限制和定位空间,与之匹配的是视线在烟雾与暗场的丢失又重现。

枯藤和老虎

就算还行吧,可有一个疑问哈……就那两个伊拉克仆从军的尸体和那辆被炸废的装甲车去哪了?米国大兵的一条腿和大铁锤都留在了外面,俩尸体和废装甲车就消失了……

大灰狼的兔

看完,我都要得PTSD了。让观众亲临战争的真实性,比纪录片还残酷、压抑。平民妇人的一句why,道尽战争的毫无意义。