你深知剧情走向,但是还是难掩最后激动的站起来,这就是运动题材的魅力
GT赛车:极速狂飙 · 全部短评
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很多看赛车的人才懂得彩蛋😂 大型欧洲古典赛道情书以及勒芒宣传片。有被爽到。但是FIA的裁判是集体休假去了吗
真正的赛车电影而不是游戏改编电影,居然是真实故事改编的传记片,只是主角的人生因为游戏而改变。但话说回来,即使是这样也还有比它更完美的游戏改编电影吗,通过超脱虚拟的空梦,用真实人物把热爱燃烧到了屏幕之外,而这恰恰就是游戏对于广大玩家的意义,梦想成真的人或许很少,但在厌倦了生活中的纷纷扰扰之后,谁不想到家之后,能在游戏里痛快的轰一脚油门呢。
赛车想赢要就不能按照引导线行驶,要有自己规划的路线。人生就如同赛车比赛一样,为自己的人生规划适合自己的“路线”。从玩赛车模拟器到GT签约赛车手再到站上勒芒赛道领奖台。是商人们营销宣传的手段,是总工程师未完成的勒芒赛道,是少年对于赛车的梦想。电影将现实与虚拟结合、赛车比赛和赛车游戏结合、虚与实的结合,让赛车类影片玩出了新的高度,与警车赛跑结合游戏界面变得轻松有趣,坐上赛车模拟器赛虚拟零件组装赛车等等。在赛道上的圈数和名次的标注,观众一眼就是知道目前主角处在什么位次更好的与主角感同身受。还有总教练打压式的“鼓励”,詹恩无与伦比的天赋,母亲背后默默的支持,父亲足球队的加持,勒芒24小时拉力赛辛苦这些元素加在一起才能真实的感受到GT赛车的激情与魅力。
为友邻们推荐这一部电影,从去年年低直到上个星期,经历过8个temp mix以及疯狂的final mix,GT终于快以完全形态出现了。从入行以来我就不太喜欢关于车的音效也不太理解为啥有人那么喜欢各种车……经历了这一轮GT,GT3,LMP,NASCAR,INDY500等等美国欧洲racing文化的洗礼和研究,我也终于有点儿明白为啥会有人这么热衷于更大的马力和轰鸣的引擎了。Playstation Univers的游改电影这一部应该是最好的诠释了游戏和现实的结合而不是单单的cut scene重现,套用那个谁在那个啥里面的一句台词非常适合这部电影……“我要买GTR!”
虽然像一部大型超长的广告片,但炸裂耳膜的引擎轰鸣起来的时候,依然会感到热血;明知道最后的结局,但詹恩冲过终点线的时候,依然会为他欢呼。当梦想飙进现实,他脱颖而出,热血逆袭,改写了赛车运动被富人垄断的历史。祝每个平凡的普通人,都能活出自己的精彩,也祝每个炽烈逐梦的你,终将驶达专属于你的赛道。
歌舞、竞技类比赛这类国货长期难以出彩的题材只好寄希望于进口片了。湾流客机、勒芒赛道这些与绝大部分普通人一辈子也难以产生交集的事物就这么真切地展现于大银幕之上。 连驾照都没有的我对在雨天把时速飙到 362 公里/小时意味着什么也有概念,因为高铁也才 350 公里/小时,很多时候还跑不到。愿意为之付出生命的热爱、热烈不只是喊喊口号而已。 点映没有排 IMAX、杜比影院场,或许我会再刷一遍。
这是一部非常重要的电影,原因在于只有《极速狂飙》获得了票房成功,我们才有可能看到《第十区》。——沙尔托·科普雷。
虽然故事平铺直叙非常简单,但节奏掌握得相当不错,整体观影很畅快,非常热血中二。赛车竞赛的紧张感拿捏的挺好,文戏短小精悍,几乎没有废话。特效也用得恰到好处,后期游戏视角逐渐变少,也契合了主角逐渐成为赛车手的经历。相当不错的尼桑和play station宣传片。
中规中矩的为游戏与玩家正名的草根逆袭体育励志片,可惜的是除了少数几个段落和游戏本身的结合还是流于表面。最为让人不解的是,导演你为什么要把《盗火线》经典的片尾曲用在最后勒芒结尾的高潮呢?是生怕观众们不记得迈克尔·曼监制了一部从各方面来说都远胜于本片、同样是关于赛车和勒芒的《极速车王》么?
在游戏中配置赛车,没什么用,但他还是用心把它装置一番,是他对热爱的事物的展现,为的是一种叫梦想的东西。此外电影还在传达极客精神,游戏和真实赛车之间牢不可分的关系,讲的很高级。剧情偏套路,起承转合都踩在点上,却简单直接有效,观众在小高潮和大高潮的戏份里心率加快激动得搓手之外,其他都无暇顾及了。
是很传统的励志故事,但重点本来就是赛车戏而本片的赛车戏拍的也确实非常爽,赛车戏份也很足
故事源于真实改编,总体情节在近期电影来说属于一流,有高潮有亮点编排也合理。此片属于赛车类的里程碑式电影,片中各种专业赛车场景,各种赛车完全都可以直接当做壁纸,再加上还原度很高的比赛过程画面,完全有现场看赛车的感觉,加上各种车迷耳熟能详的赛道,绝对是属于赛车迷的一场盛宴,如果你是喜欢竞技类、速度类电影的话,那么本片一定不能错过。
相比于奥本海默这种带脑子看着还贼费劲的人物传记片而言,本片真可谓是传记片的一股清流,用不断的飙车和现实与虚拟之间的融合,营造出了一种类型片的爽感,这种爽感甚至可以使观众跳脱出人物所处的背景与困境,与主角一起沉浸在从虚拟步入现实的喜悦与幸福之中,起承转合也是结合传记特点有起有伏。本片对于主人公视角的聚焦某种程度上削弱了观影门槛,内核或许比较老套,你或许会质疑主人公经历的不可思议,但现实往往就是这样令人超乎想象。
写剧本有一个说法,你的反派越强大,故事就越精彩。这部电影就是反面教材,它没有真正的反派。我猜想,这个项目是日产汽车和PlayStation的硬广宣传片,日产赞助了片中的赛车手男主,其他赛车手开的都是其他汽车品牌的车,为了这个日产的硬广,不给其他品牌曝光的机会,干脆就不写反派,没有反派,就不会拍他们所驾驶的那些赛车性能多么牛逼。你说,反派可以是男主自己,他可以跟自己的性格问题做对抗,但这个人物却写得很扁平,连个基本的性格层次都没写明白。明明是从模拟赛车游戏到真正的赛场,但导演还是把赛场部分拍得像男主在电脑屏幕前玩一个人的电子游戏。赛车题材都能拍得这么难看,导演这回也太应付公事了。
现在游戏改编,还是要小黑下东家才合适啦,但当然,《芭比》才是巅峰。好像比起那些没太大特色的赛车,同样没太大特色的一小截东京旅程,反而更撩得动我。小男主很像李淳和甄子丹融合、黑化与回春,压着沉沉的嗓音,渐渐耐看。
圍繞在男主身旁的三個中年男性,為工整程式化的故事帶來很穩妥的觸地質感。 奧蘭多和哈伯都面臨蹉跎半生,境遇與人際都不上不下的尷尬處境。二人在車隊經營和執教上,總在互相借搭膊頭來進行試探和交涉,妥協和堅持互而有之。發展到後面各自在名利和自尊上的權重,一目瞭然。而創作者並沒有偏向誰,皆透露編劇意在構建一條支線講辦公室政治,呈現一些世俗人在俗世中打拼的樣貌。 之餘以上,杰曼翰蘇演的父親看似模板,有賴精湛演技,尤在和男主訴衷腸的感情戲,此人物歷經磨練後的踏實自謙,為從前不理解兒子感愧疚自責,亦是一眼閱盡。 賽車戲在類型範式之外,再次證明無人機在場面調度上開闊的可能,拓展空間的邊界。從觀眾席上方掠過然後90度轉彎,直插進賽場跑道,真的酷! 縱覽全片,雖則完全無法共情男主,但相比家人俠,此才乃速度與激情。
能看到令人血脉喷张的赛车电影就已经足够稀奇了,更何况这是最好的赛车模拟游戏改编以及真实事件改编!不说了,今晚刷勒芒
8.0分,这不比速10好看?太标准的合格商业片了,环环相扣,要刺激有刺激,要剧情有剧情,要情感有情感,父亲说我没恰当支持你两人相拥那段演的太好了,真好看
真是国际性传奇,欧洲人创造了赛车文化,日本人做成了最逼真的赛车游戏,英国小伙(还是非裔)实现了夺冠梦想,又被美国拍成热血电影(导演还是南非的)