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太烂了,太烂了,太烂了。

今夜17 人觉得有用2024-05-31 12:11:07

来自豆瓣 · 完整原文

豆瓣原文 ↗

这是我看过最烂的动作电影。你说动作电影难拍吗?很难拍。要有很好的武术指导,动作班底,会动作剪辑的剪辑。可你说动作片真的很难拍吗?一点不难。你有以上的这些优秀人才,加一个简单的故事,基本上就可以出一部还可以的动作片。里面的文戏表演、文戏台词,剧情的逻辑、动作的逻辑、甚至打斗的原因都不是很有所谓。结果,草!这片子就是有一堆优秀的人才,拍了个垃圾得不能再垃圾的动作电影。

具体烂在哪里?节奏,节奏和节奏。你一个动作电影这么不流畅的节奏真是看得人生理不适。叙事结构沿用的就是《far cry 4》框架,框架都摆在那了,坏人作恶--主角复仇--集齐英雄--高潮--反转--抉择--决战。这个有什么难的?你非要!非要放个小女孩在里面,故意拖慢叙事节奏。前面叙事原因的时候还有趣,后面紧张起来的时候,她总是跳出来。我不明白这样做的用意是什么?主角、观众和编剧全都知道她是假的,你在这表演给谁看呢?看了点《乔乔历险记》就觉得挺好?就放进来了?

动作节奏,我去,太难受了。前面积蓄的情绪一点都释放不出来。一个从小训练的只为复仇的人,鹤立鸡群的“隐藏”在人群里。你是这部电影里最高的人!同时你还异常灵敏,那我们是不是可以看到一个人挡杀人的情绪释放打斗场景啊。结果你的无双场面开始是小女孩干扰,中途是一个疯子给你丢的枪打不响,后面是一个磕了药的sb半天杀不死。全部在拖慢节奏!而且所有这些人全部和传送带上的敌人一样,一对对的上,中间毫无动作衔接,下一队人已经开枪了,主角才抬起地上的敌人去挡。就不能设计一个打斗--反扣用敌人挡的动作吗?一点场景都不知道利用。雅言的《突袭2》有一个完全一样的制毒场景,他这么大牌的武术指导,肯定知道怎么设计,可导演对场景一点把控都没有,完全是让动作设计在空地上自己设计一套,争取什么场景都可以用,就给人一种游戏动补的感觉。主角这么高的个子和臂展,却没有任何体现。

有现成的故事,好的演员和武术指导,剪辑摄影美术也都在线。结果呢,拍出这么个垃圾。这口锅百分之百扣在导演头上。好多人说无脑爽片,看个爽就完了,你试试主角狙击手一枪枪打不着敌人,你爽不爽。一查导演,首部作品……实名羡慕,首部电影就能请来这么多大哥。