为什么很多武侠看完内心毫无波澜:空心人物与过度抒情
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豆瓣原文 ↗孙玉伯塑造得过于全知,仿佛算无遗策,一切尽在掌握。为了支撑这个人物设定,剧本加了不少硬性补丁:唯有高层才会背叛,底层手下全部死忠。代价是底层人物失去活人感,沦为服务主线的标签化背景板。 我感觉很多传统武侠片都有类似问题,基本依靠动作场面与对白推进故事,缺少内心刻画,也不擅长铺垫人物的处境与抉择。不少武侠改编剧本本质上只是事件的串烧,人物本身缺乏足够根基。这种叙事之下,观众只能站在旁观者的角度,观看一连串事件依次上演。能记住发生了什么故事,却难以走进人物的内心;看完之后内心平淡,留不下余味。 可换文艺片导演执导,又容易变得刻意深沉。像《一代宗师》各种打太极、慢镜头。观感上会显得优柔寡断。丢失了江湖对决那种一触即发、一瞬定生死的短促紧绷感。人物内心刻画与生死搏杀不该是相互割裂的两块内容。想要同时驾驭「人物内心的重量」,又保留那种「以命相搏、出手便不容失误」的厮杀质感,这非常不容易平衡。