5/10. 一镜到底(伪),各种搏斗,枪杀,爆炸,各种反物理动作,如果把整部影片看成是一个大型枪战动作类电子游戏就好理解了。 只是这个电游对男主来说或者对玩家来说也太easy了。
救命卡特 · 全部短评
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动作场面可以看,但剧情有够谢特
论一镜到底的尝试和创新,我给导演5分!虽然整体画面不是很流畅,但是确实很牛逼!是动了大脑经的!您能想象到的所有打斗、近身、搏斗、爆炸、飞车、火车、直升机、飞机、空中格斗、丧尸、、、、我靠,全他妈几乎以假乱真的一镜到底!太牛逼了镜头!
全程游戏视角看得头晕,另外开着金手指开挂打怪,火爆的动作场面和令人炫目的特效,大量的血浆充斥着屏幕,然而,剧情还是稀巴烂……
剪辑和怒火攻心一样,全片开头又是我是谁?我在哪里?最后和朝鲜女同志一起救娃娃
啊屁大点事儿拍两个小时,无语
Gameplay movie,放弃人物塑造和剪辑精细度,在一个概念和情绪还不错的故事背景下,探索实时叙事的可能性。站在这样的评价视角来说,本片相比硬核亨利,在第三视角的基础上增加了更多世界背景和关卡设计的细节,动作上也可以呈现更开阔的视野,缺点是单场动作设计的粗糙、主角不太掉血,主要问题是过于自由的视角和摆脱了操作对故事的连接,难免带来出戏之感——和FPS电影一样,TPS电影也尝试失败了(暂时?)
真的是比印度电影都敢拍啊!!这么一本正经胡说八道是怎么做到理直气壮的??!!无脑刺激大爽片。一镜到底拍动作片委实胆大包天啊,也可以说很神经病了。这一点值得敬佩,也因为要保持一镜,视角切换会有些问题,很多时候在第一视角和第三视角切换时,会有一种怪异的不协调感,表面流畅,实质生硬。
动作爽片,就是这么燃,三个男人看的屏住呼吸。
2022-12-10
确实融入了很多元素,又是特工失忆又是国际局势又是枪战动作又是空战列车战,但我只能给不及格
这两个小时,我去。这是打了多少肾上腺素,比杰森·斯坦森还怒火攻心。一镜到底,也算是诚意了。虽然没必要,而且假的不能再假。全当看个刺激吧!
啥玩意这是...
确实挺游戏
类似于游戏视角的摄影方式和剪接,挺有意思,但电脑特效做得还是不够好,导致效果一般,经常出戏,算是一次很有趣的尝试吧。
镜头设计太像游戏了,而且长镜头看下来非常疲乏
太想炫技反而搞笑了,CG做不好就不如不做,一镜到底拍不了就别拍
不免想起《硬核亨利》的那种游戏化设定,不过本片在镜头运动上要更加脱离常规,甚至可以说镜头就是片中的另一动作戏主角,严格地说这片看似一镜到底,实则为了保证那些夸张的运动要借助CG做很多无缝拼接剪辑,你会看到人物脑中回忆的镜头居然也实现了首尾拼接点上的连贯过渡。
又是大叔带着女儿跑,这样的模式韩影是不是已经成为套路了,我不想再看到韩国电影里的小女孩了。拍摄手法没有电影感,反而只是游戏感
360°环拍裸女玩枪那段也就那样,下体显然做了肉色人体彩绘那样的处理,还有点雾气。那段完全与剧情或动作逻辑无关,但如果是游戏场景,一定能制造玩家热议点。整片都更像动作游戏,剧情和人物的质量也像。一镜到底成了噱头,反而暴露它令人不适的一面。动作噱头很多,良莠不齐。