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俄罗斯方块 · 全部短评

本站已收录 100 条 · 全部原文 · 可能含剧透 · 豆瓣短评列表 ↗

基瑞尔

将有些无聊的商业源起故事,妆点为包裹时政意味、塞下追缉阴谋的个性作文;即使这种设计在此前也有过采用,但仍然能够让人有惊喜之感。当中大多数“事实”不可避免是根由剧情化需要的想象,但最终的效果十足;魂穿年代感十足的流行符号,绝不缺席的“黑俄”段子,乃至Taron的演绎,都让人愿意接受这种有些“走偏了”的说话。如若能就游戏本身作更多捕捉,就更好了。

Jasmine

啊为什么这么大的恶意,对苏联和英国开足了战狼滤镜,然后把美式中产情感表达安到日本人身上。好好的题材拍成这?

CyberKnight电子骑士

有趣的原型故事,有趣的表现手法!通俗但不流俗。把一个商战故事与时代大背景结合,拍出了谍战片的紧张感,同时不失趣味性,也塑造了男主角作为成功商人的励志热血形象。可以说是2023年最好看的电影之一。音乐和游戏的运用起到了画龙点睛作用,除了The Final Countdown之外,Heart Of Glass以及Holding Out For A Hero也特别带感!游戏闯关画面让影片的紧张感和趣味性融合得恰到好处。对苏联的刻板印象当然存在,但说到抹黑什么的,对一部商业电影来说,编剧导演真未必存着这种心思。

龙舌头🌈

4.3星。关于俄罗斯方块这个游戏的版权商战+政治争斗。游戏是让人快乐的,游戏可以赚钱是让人快乐的,但是很多人并不想让其他人快乐,他们的游戏是可耻的。好在最后,真正的玩家配得上真正的游戏和回报,这真让人开心。

苏乏

就还挺服气的,没想到有N段商业谈判的戏,套路浅尝辄止,但放在国家安全和政治生态中是始料未及的,超出期待太多

瓦力

出乎意料的精彩,真实事件改编的惊悚题材居然能跟游戏结合得那么好。

断弦的耳朵

看见GameBoy出来有种泪流满面的冲动,记得小时候家里有两部俄罗斯方块的掌上机,大人小孩一起玩,非常非常上头。电影有种“逃离德黑兰”和“大空头”混搭效果,红白机像素处理如果能直接搭配8bit配乐就更好了。

Thor

商战片拍成谍战片,还挺刺激的,就是多多少少有点乳苏了

做个普通人

好看的。价值渗透这一套还是老美玩的转。

尤物小猫

最喜欢的是穿插着像素游戏进行转场。但是反派一个个都挺像弱智的…感觉编剧是故意的,还有一些故意抹黑XXXX看着都还挺搞笑的。 但是看这个电影对于一些场景真的都挺感同身受的,前一阶段就和电影里发生的没什么两样,或许现在也是。但是究竟哪种主义才是好的呢?感觉都挺烂的,这个世界就是烂的乌烟瘴气的。就像最后说的,“是好消息还是坏消息,也许两者都有”。 最最喜欢的还是地下派对,是大众日常冰冷后的疯狂,像是不在乎明天是否到来的末日狂欢。那种隐忍着藏在面具之下的内心如此鲜活。看到那个场景想起来疫情下大众在火锅店关灯防止被发现的那个场面,可笑可怜又可爱。 对于一些太过于似曾相识,只能说别庆幸,只是还没死到临头,只是还没做到这么绝。 “XXXX从来就不是为了阻止自由,但不幸的是,人们的贪婪阻碍了我们”。

樂啊樂

3.5 是属于好看过瘾的那种 爽片 高于预期 一场版权之战 拍得惊心动魄 节奏真好 上一次跟经营和经济有关个人觉得好看的电影是《大空头》和《点球成金》 而这部以游戏闯关的形式讲述了一个游戏背后的商业故事 缺点是它还是主流的模式 但是算是近期可以消遣一下看看的电影 /居然还提到了马里奥和路易吉 塞尔达和林克 什么奇怪的比喻

Chardonneigh

企业家传记巧变政治惊悚悬疑片,精彩之余倒是也和《大创业家》观感如出一辙,从人物确立到事迹改编到影像化本体,皆是资本搭着意识形态顺风车的winwin罢了

Panda的影音

1.当初知道「俄罗斯方块」要拍成电影就好奇会是啥内容?后来以为是讲游戏创始人的生平以及发明游戏的过程,结果却是“版权争夺战”。2.现实世界果然各种复杂,简单生活的心愿想实现其实也不简单;3.在 2023.02.17《俄罗斯方块》首曝预告时,为当时还没有海报的豆瓣条目上传了海报;……

UIDouban

全片所有商业戏份我全部都看不懂什么意思,多看几遍应该会看懂,但是这个题材我不会二刷,可惜。 最新的夺宝奇兵里没看到几次飞机地图特效,这部里倒是很多,还是像素格的。多得我都看烦了。 每次转场不给建筑物外景,只来个像素格这手法还算挺好。 但是同时还有好多次给建筑物镜头外边用像素格糊了一层的特效,然后这片又全程都是变形镜头拍的,画面畸变很大,像素格就也得扭曲着铺在画面上,看着挺难看的。 追车戏也加像素格是什么意思? 反派的打扮参考的是什么?俄罗斯黑帮?

阿七

生意难做,版权难搞,每一环都充满不实与欺骗,但仍然要在💩里淘金。小反派没有压迫感。正如解体前苏维埃的余威。

SydneyCarton

虽然编剧真的是太不了解gc国家的操性,扯得有点没边(推荐那本写任天堂崛起史的《游戏结束》,对这段有非常详细的描述),但瑕不掩瑜。只要他们依然惧怕游戏,只要那帮sob继续cencor,只要国行思维吃依然是垃圾,这部电影就有它的意义。

心生

(补标)一气呵成,至今还记得当时看得比较酣畅。

有寂

没有比游戏和娱乐更适合消融意识形态中的裂痕与伤痛更合适的载体了,很可爱

燕仰

被铁幕分隔开又被Tetris联系在一起的任天堂、世嘉、镜报,和解体前夕使用了冷色滤镜黑云压城的红色苏维埃以及ELORG,穿插以Коробейники的各种变奏版本、Heart of Glass、和The Final Countdown,和像素风过场动画(对各个国家的stereotype lol)。结尾Henk从三藩寄一台Gameboy给莫斯科的Alexey。 “Good ideas have no borders.”

新和联胜倪永孝

合格的商战片,没什么出彩之处