60s啊!能在许多80s及以后的枪战动作片里看到类似的布局与桥段,简直可以说是先锋作品了。简洁明了、干净利索,目的达到就收手,没有小人物扳倒大boss的俗套情节,非常普通,但也足够实际。
步步惊魂 · 全部短评
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闪回、声音和色彩三要素构造出梦境般的晕眩感,也难怪影评人会往死前梦境或心理创伤的路子上走。正因为这路子不是大家心中的Parker,它才得以成为最成功的Parker,破坏和删减有时的确是改编的正途。
过瘾
没什么好看的,这算动作片吗,成龙那样的才算动作片吧,烂片,浪费时间
大银幕4K修复版。原来约翰保曼早已拍出过他的“生死停留”,在当时想必是非常先进的心理叙事了。硬要挑刺的话那就是闪回镜头并不完全出自主人公的感知阵列。(说实话那个年代大部分涉及主观结构的电影都不是很注重这些问题,说到底还是尚未脱离经典视听体系。2024.7.27号@BFI #补标#
大爱那段复仇的足音!
无数跟拍剪辑和时空变换混在一起那个年代看来还是很有冲击力的,但仍没能成功掩饰剧本上的薄弱,至于Lee Marvin本该是个智慧型反派,却搞得像神经病患者一样在两棵树之间倒车试图整晕坐在副驾驶上的对手,全片中出手没几次,打得还不如女人精彩。为什么好事总是不能两全?
8.5/10。①男主因为一笔钱而被同伙和老婆背叛,他被他们合谋枪杀,虽侥幸活下来但依然进了监狱。出狱后的他为了拿回属于他的那部分钱而四处盘问追杀仇人,最终成功追到钱。②一种既冷峻又酷又紧张的氛围的营造:冷冽干净且悬疑诡谲的高水平摄影美术(布光【大量低调打光&表现主义光影】/【冷色调】色彩/服化/构图等);大量平行杂耍蒙太奇(比如画面是男主赶去老婆家,声音却还是之前场景的前进脚步声)和较突兀的闪回(即没有明确表示角色接下来将陷入回忆)渲染了一种肆意不羁的酷;极佳的配乐和表演(满头银发、冷厉干练的李马文)。③运镜精准娴熟。④不少部分都故事重复;结尾毫无铺垫突然揭示的阴谋有些突兀。
斯科利莫夫斯基的第二顿晚餐时提供的真实笑话
与大多数经典的悬疑犯罪电影靠快速剪辑营造出的紧张悬疑感不同,本片所特有的闪回叙事以及抽丝剥茧式的复仇线路简直不要太高明,ps:1h13min开始的床戏转场镜头实在是嗑药般诡异。
动作复仇戏还算干净利索,不过很多空镜头、意识流搞的故弄玄虚的,让人一度以为整部电影是男主死前幻想。可是又牵扯什么组织,一大堆没出现过的人,又不像是能想象出来的。总之很虚幻,现实or幻想两头搭不上。
卡夫卡式的梦魇讨薪路,太酷了
五星給李馬文
水槽里打碎的五颜六色的颜料、酒吧后台投影仪上一张张惊恐的美女面孔、象征男主角无法摆脱过去阴影的各种闪回。男主角对抗的对象不断地变化,但是最终也没得到自己想要的东西。好莱坞向新好莱坞过渡的痕迹明显,经常会让人联想到约翰·卡索维茨。况且由李·马文出演这个复仇者角色,本身就不明觉厉啊!
CINEFAN五六七月“迷上脑”主题展映@ PE|7,不好好讲故事硬拗造型和叙事看得我好难受,结局居然看到睡(怀疑很大原因是PE厅太冷了)。布尔曼的《生死狂澜》我觉得还挺有趣的,但这部……我也实在get不到李马文,觉得他像冷静但疯癫的李吗喽(。)主角杀背叛自己的兄弟那段很基……糟糕的坠楼特效笑到……
cool!cooler!coolest!好几段的手法简直值得背下来!
《迷魂记》留下的无数遗产之一。从叙事结构和妻子的卧姿上看,它也应该有直接启发《穆赫兰道》。
并不惊魂,更是缺乏紧张感,故事推进的合理性欠缺,男主形象弱鸡,跟男人打架居然重击对方下体,实在是下三滥至极。唯一亮点是那些表现人物情绪状态的闪回镜头,交叉剪辑的代入感很强,像是醒不来的梦魇,但这也侧面证明了本片形式大于内容的本质。
视听强
有型有款没内涵大概就是这个意思了,编剧一个片子安排两次姐妹花的梗,确实够猥琐