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极具启示意义的故事——《战争游戏》(1983)影评

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1.与当下的一些新兴ai算法相类似,电影中这台超级计算机的目标是赢得游戏,只不过它始终并未认识到这场游戏就是现实中的人类WW3。电影表现了一种值得深思的状况,即人可以及时消除对程序的误解(比如主角很快意识到程序并非虚拟游戏而是真实战争),但是计算机对人的误解,无论如何是智能程序自身所无法解决的——在它的世界里,只遵循算法逻辑、达成计算目标。影片最后,在主角们对程序的不断干预下,超级计算机得出结论:“这个战争游戏很怪(因为核战无赢家),可否换个游戏玩呢?”,这场全球危机才最终得以化险为夷。急中生智的人在电影中起到了调控人机关系、塑造和平结局的关键作用,但是其隐含的价值思维是比较传统的:人的智慧要强于计算机。 2.一个男孩在自家卧室的电脑上打网络游戏,成为国防系统的ai发动世界大战的导火索。这个创意虽然有短板但足够惊奇,它串联起了家庭休闲生活和国家安全两个尺度的事件。其中最为惊悚的情节莫过于智能程序WOPR为了赢得“游戏”而不知疲倦的计算甚至抗拒人类对它的干预。如今看到这部上世纪八十年代初的电影里有这剧情,令人觉得不可思议,非常具有前瞻性。 3.这部电影是我认为自ai成为社会主流话题之后,最值得重新上映或翻拍、最值得公众讨论的“科幻惊悚电影”之一!