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荒野浪子 · 全部短评

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STOKE

将所有西部片的经典元素仪式般地呈现在荧幕面前,本以为是一个七武士般的剿匪故事没想到却是将所有村民一同拉入地狱的复仇大戏。随着神秘客隐没进夕阳之下,速来粗糙的西部片总算是在东木的笔下增添了一丝以暴制暴的诗意......

ofelia11

以暴制暴独行侠,独树一帜反英雄,“一个令人恐怖的人是很危险的”,“一个了解自己的人才恐怖。”

塞巴斯蒂安

坑爹啊,为什么下下来的是一个西班牙语音频的,听东木讲西班牙语,简直无敌穿越!

火娃

8/10。从构图技巧到神秘客的出场方式有许多莱昂内的影子,开场广袤荒原的远景镜头伴随着神秘客出现,为牛仔增添了无姓名的漂泊感,象征上帝化身的审判者,在他看来默许犯罪的镇民实际上是打死前警长的帮凶,他吩咐镇民把房子和教堂都刷成红色,连路牌都被写上红字‘‘地狱’’,希望他们以暴制暴来拯救自己。胆小怕事的镇民本可以在射击训练后唤醒勇气和良知,却在神秘客红屋歼敌的高潮之前迅速溃败,当罪犯开始追杀这些镇民时,神秘客冷眼旁观,借罪犯的手惩罚了沉默的镇民。神秘客唯一的助手是经常被欺负的侏儒,他被人驱赶到屋外的门廊下,镜头用叠化来连接心理闪回:正直的警长被几位罪犯乱鞭打死,过程中他皮开肉裂,但无人出手救治,低亮度高反差光的场景,带有多处阴影,强化了镇民无视的表情,结尾畏缩的侏儒开枪拯救了神秘客,提升了弱者地位。

电影院的流浪狗

东木大爷在拍摄完大镖客系列之后,感觉应该是自己学到了一些拍摄技巧,于是乎就开始创作了自己的作品,这不很有东部特点的西部片也就应运而生。不再有那种正义化身的牛仔,而是一个亦正亦邪的人物,偏头的强迫村花和对小镇的霸道统治都是为了这个人物的塑造而服务,虽然看现在看着很是生硬,但在当年确实使这个牛仔变成一个固有印象的一个奇葩存在,不过当三个真正的恶魔出现,被红色涂满的村庄,火光中,用更加暴力的方式来铲除邪恶的,就变成了是比恶魔更加恐怖的存在,我觉得这是一个很成功的反英雄的塑造,虽然整体来说故事节奏混乱,但整体的观影感官在最后的真相揭露之后,这种混乱反而切合了男主混乱的心境,因果循环的神秘感也就出来了……这一部对西部元素的贡献也是很值得研究的,后世的很多游戏和作品都有借鉴……7-吧

我改名啦

3.5 看了两遍感觉 主角是一个幽灵似的复仇恶魂。应该不是人类

Privateer

伊斯特伍德导演的第二部电影,也是导演的第一部西部片。以暴制暴的主题,冷酷无情。沿用了莱昂内镖客三部曲“陌生人模式”,只是更加暴力。

夜行,

7.6/10 造型跟配乐都有镖客的影子,只不过东木把人性劣根无限性放大,再掺杂一点点所谓的善而已。

珀卡

能看出来伊斯特伍德挺有些想法的,西部片加了些恐怖片的感觉,配乐也很不错。强奸戏码真的没有必要,让人反胃。

水妖

东木是警长的朋友,复仇者。小镇无好人,除了侏儒与老板娘。邪典西部片。

EEphus

果然一出手就有一股毫不掩饰的夹杂痞气的道义实现

影子熊揉着眼睛

死魂灵的白日复仇,正义的白影——现在看虽然很硬派,但是70vibe看多了也有它自己的俗套