。。。。如果这玩意做成一个那种游戏过场cg那我很乐意看。。但这玩意拍成电影。。。乳恐龙了哈。。。。。。。。。。。一眼就能看出哪些人会死哪些不会死,甚至那种必死的关头都是不会让他死的。都什么年代来最后居然还来阖家欢大团圆???boss龙长的太丑了。。。真的丑哭了你想让我们龙迷彻底崩溃吗??!!难看啊啊啊啊啊啊啊啊难看 前几部看的时候可能年纪比较小我都觉得还行至少所有恐龙都很帅。。。但这部。。。。。到底想干嘛
侏罗纪世界:重生 · 全部短评
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国产编剧水平,给恐龙强行降智,少数族裔演技差而且从头开始就知道会活到最后,伤感。什么莫名其妙的!为什么最后放过老黑哥?一点点逻辑都不讲,把特效厅还给f1谢谢!
那一家人为什么不死啊?????
侏罗纪世界重生。还是埋了别重生了……
纯粹的冒险电影,纯粹的暑期档电影,也是非常纯粹的侏罗纪IP电影。大卫凯普回归把故事重新拉回到了人vs恐龙的经典路线上来,以及各种细节和桥段疯狂致敬了第一部《侏罗纪公园》,对于粉丝尤其老粉丝来说算是非常惊喜了。感觉这一部有意识把风格定位回了惊悚冒险,海陆空全方位,后半部分几场重头戏都是直接奔着怎么刺激怎么来去的,最后再攒一个boss,火力都留在这儿了。从结果来看,做减法和回归原初还是有效的,这个rebirth其实rebirth的正是经典观感。
有娱乐到我,没有很差!热1说得对,我们恐龙爱好者即便是屎也要尝尝咸淡(X) 但是畸霸龙也太异形了……泰坦巨龙我喜,沧龙没看到爽。优点是没有硬给女主安排啥爱情戏份,与每一个同事都是清爽的合作关系。一家四口的线与剧情关系着实淡薄,我认为该归咎于佣兵小队主线过于简单,缺乏细节……有些元素我期待着结尾收束一下但并没有。另外不要把热带的动物带回家啊!!
我居然预判到所有的剧情和恐龙会吃谁
彻底放弃了世界观构建,从恐龙第二次现身与人类玩躲猫猫游戏开始审美疲劳,人物比恐龙更像建模的产物,最适合投喂AI批量生产的好莱坞IP,一万种恐龙一万间密室逃脱。
Dad! Bella! Teresa! Xavier! Reuben! Kincaid! Loomis! Zora! Duncan! Bobby! Nina! LeClerc! Shut the f up!每个人的名字都被喊了n遍这剧本谁写的/Scarlett真的演的很烂,令人发笑/这些莫名其妙的道德演讲片段是认真的吗😦尬死/ripped off JP3/别再把你那b变种恐龙当宝了,你看看这tease了半天的d rex啥戏份没有…../作为公园老粉每次都第一时间吃💩,哎…..
从卡司咖位就能看出这部《重生》是想好好把IP重整旗鼓一下的,看完也确实是一部回归系列初心+融入新时代基因的新作。回归在于热带丛林+末日废土感的环境打造,对侏罗纪系列若干名场面的致敬,密闭空间/迷雾等惊险猎杀段落的调度等等,新则在于系列第一次一番是女主?(而且不是女博主而是飒爽女战士女leader),生物医学的伦理探讨,分别来自海陆空的三种巨型恐龙、变异恐龙boss的设计…有点把怪兽电影、现代谍战动作片、类异形惊悚片的长板都融会贯通一下的意思了。随着生物CG制作技术的迭代,恐龙做得也比以前更逼真了,泰坦巨龙群落拍得很美。有意思的是这部片中的设定是人类已经对恐龙习以为常,戏里戏外与恐龙相关的的“从业者”们都在不断冒险和创新,来重新唤起大家对恐龙的热情。
故事、人物塑造、台词、表演都不太行,所以恐龙出来也很无聊。另外褪去黑寡妇光环后,斯嘉丽形象和力量感几乎不沾边,没看出她这个角色有什么过人之处,1000万只求她带队这件事,我真无法信服。
好久没看过烂得这么酣畅淋漓的大片儿了……
为了一个傻逼mission,1kw损失4条人命,最后还不要了。什么傻逼编剧,出现黑皮白雪公主更是再减一星。
乏善可陈的剧情、寥寥几只的恐龙,真的难以延续侏罗纪这个 IP,脑残父女四人组的出现更是人物的全面崩坏,圣母四人无伤通关恐龙岛更显主角团的拉跨;恐龙没几只,霸王龙动作缓慢、强行降智,最终的 boss 恐龙更是不见真容、毫无压迫感,但凡来一场恐龙对打也不会这么难看;更不要说斯嘉丽饰演的贝拉,一路滑向圣母的节奏实在没有任何人物亮点;撑死两星,浪费我一张凌晨的电影票@LUXE 巨幕
202561 雇佣兵存活率完败平平无奇一家四口
片中設定其實也與戲外的困境如出一轍:恐龍都「復活」三十多年了,人們早已興趣索然。何況那作為恐龍變種的哥斯拉又大行其道,要重新令觀眾買賬,真是談何容易。
我是来看恐龙的,不是来看一群猪犯蠢的。
直着腰进,弯着腰出
编剧可以说是电影版历史最差的,完全就是最为省事的游戏打怪思路,恐龙NPC感极强,就像是在每个任务点等待触发,而且有些触发的极其刻意。世界三部曲建立起的人与恐龙交互直接清零。电影前一个小时挺难熬的,人物展现的刻意且无聊,尤其一家人每次都能死里逃生让人觉得十分遗憾。总之为了看恐龙也没办法,能看,但只是能看。最后补充一句,这部电影所有人物对自己后背100%全瞎全聋的设定,真有点绷不住。
这部《侏罗纪世界:重生》很像《侏罗纪公园3》,是一部《侏罗纪世界》系列的番外,而看不到有重启的故事脉络和决心。 影片为了吸引更大胃口的观众,去增加了不少恐龙变异怪物的品种,让侏罗纪味道也变异了。 前半段进展缓慢文戏拖沓,角色塑造乏善可陈,从而导致后面恐龙攻击说真的没了谁,都很难和观众(我)共情。 动作戏份从苍龙和棘龙海上攻击开始节奏加快,腕龙的巨物亲密美幻浪漫,霸王龙呆呆的符合我预期,决战戏份变异畸王龙压迫感只有直升机那画面而已。 然后影片的恐龙或怪物不同场景大小比例很不一致,让人出戏。 不少人觉得动作戏份不够刺激不够爽不够血腥,但其实从侏罗纪系列来看,影片的动作设计和恐龙的“笨”,都是同源基因的,人类就是主打一个逃生机制,而非恐龙最后吃到一个人不剩。