我们恐龙爱好者就是屎也要去尝尝咸淡
侏罗纪世界:重生 · 全部短评
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没人想在大恐龙的世界里看伐木累。
这集恐龙是不是考过公,知道该吃谁不该吃谁
不明白那一家四口出现的意义 特别是大女儿对人家的“见死不救”说是要杀她。虽然那个人确实不是好人,但都2025年了 这种恶心人的“圣母圣男”看着真糟心啊。三分给恐龙,人是一个都不讨喜。
前段大白鲨,中段金刚骷髅岛带点夺宝奇兵,后段异型还魂一下,就是找不出侏罗纪的影子。
和室友看完出来第一句是:“你看过夺命舰吗,那个特别吊”我也不知道我看完侏罗纪为什么要说异形好看
感觉剧里的人物有一种没苦硬吃没罪硬受的感觉。
克莱布斯阻止呼救、见死不救,本该是塑造反派的关键时刻,却在后续剧情中被轻描淡写地带过,反派塑造彻底失败。 伊莎贝拉“驯服”一只鹰角龙幼崽的情节,简直是把系列苦心建立起来的、对恐龙作为危险掠食者的敬畏感彻底儿戏化,变成了低龄化的宠物养成游戏。 霸王龙多次攻击却连个充气艇都咬不破?一家人仿佛在玩水上乐园的激流勇进。这种刻意制造的“惊险”完全建立在削弱恐龙威胁性和角色开挂的基础上。 邓肯为什么不把燃烧棒扔了?而他没死的转折,更是将“角色死活全凭编剧心情”的随意性暴露无遗。 女主在卢米斯几句嘴炮下就“幡然醒悟”,决定放弃巨款,将样本公开造福社会? 这个所谓的“升华”转折生硬到可笑,纯粹是为了强行扣上一个政治正确的光明尾巴,虚伪至极。 最惨的还是邓肯,搭上一条船,差点还搭上一条命,最后毛都没捞到。
让《哥斯拉》导演来拍《侏罗纪》的好处就是…迷雾里异形头变异龙生啃直升机好踏马爽啊!!!!
一家老瘸全身而退,雇佣兵50%死伤,是恐龙智商已经高到嗅出要尊老爱幼,还是知道剩下的雇佣兵有测人之心所以放过?!不能说脱离了前面的侏罗纪,只能说除了都在说恐龙,就没有其他共通点了~故事线简单得可怕,全程只有猜谁什么时候死最有趣。
像是个游戏剧本改的 3个任务1个boss
原来环球乐园里的项目都是这样来的……
那现在是怎样,我手上这张电影票会分一半利润给异形,六分之一给哥斯拉,六分之一给大白鲨吗
不惊险不刺激,好几个场景强行给恐龙降智,基本的狩猎本能都没有了
【6】没有前两部那种浓浓的烂片感,取而代之的是一种浓浓的AI感。从头到尾每一个情节点的设计、每一场戏的处理方法都像是大数据演算的结果,完完全全感受不到任何哪怕是哥斯拉、侠盗一号级别的灵气。电影界的预制菜,流水线得不能再流水线的纯种工业品…
那一家四口纯属没苦硬吃。在不知道有deadline 的情况下,那船是一定要在霸王龙睡觉时候去偷吗?不能等它睡醒离开后再去拿船吗?影片里面降智操作太多了,不管是人还是恐龙。
怎么说呢,你弄出来那一家四口的故事线是为了个啥,把他们全删了对剧情完全没有影响吧。大家看侏罗纪公园不就是为了看各种恐龙干架吗?最后的那条龙也太鸡儿难看了吧,脑袋上长一大瘤子,设计的跟穆托一样一点美感没有。
一股子隔夜饭的馊味,主创从各方面都在企图复刻第一部的成功,但在一再的重启重生下真的再难让人对那些惊悚和奔跑的流程提起兴趣,这回更是把流程简化到了一个寻宝通关游戏,再找一队自带光环的NPC出来刷剧情拖时长,最后再输出下美式价值观,抢钱的意味太过明显,而且这回的恐龙都长的太丑了。唯一的看点是寡姐又一次穿上紧身背心在大片里当上工具人打女了,希望女神片酬没少拿。
仿佛给环球影城定制的产品,室内漂流,先进实验室,然后开始转场,坐着橡皮筏,最后漂进实验室,突然蹦出来个大恐龙吓你一跳,你会代入一家四口的视角,会有寡姐跟你说come on,等你走出来在门口买个小恐龙玩具。
剧情确实有点太简单了,取了三次血+成功逃离,游戏都没这么简单的剧情。一家四口出现的目的就是想给过于单薄的剧情加个亲情线。否则一群雇佣兵随便杀,就完全不值得同情,成铁血战士了