这款街机游戏不错,分享一下自己的游戏攻略: 1.第一回合,哥斯拉战斗力99,金刚10,战斗场景:大海,战斗时间大约10分钟,金刚老师因为体力不支晕厥在船上,裁判出示红牌,哥斯拉退场。 2.为了提升金刚战斗力,支线任务:地心取出神器,金刚老师过的神器加成,战斗力爆表提升至80,游戏提示你去HK,已经有资格和哥总掰手腕了。 3.第二回合,因为哥总血条过半,没有回蓝,金刚老师取得神器,双方打成平手,金刚老师总算挽回颜面1:1。 4.第三回合,金刚脱臼,战斗力下滑50,于是哥总反杀,毫无悬念2:1,金刚老师败北,裁判吹哨迫使哥总离开擂台。 5.友情合作局,金刚+哥斯拉VS人造哥斯拉战斗力150,因为99+80>150,所以人造哥斯拉输,怪物版街头霸王宣布游戏通关,通关奖励:金刚获得自由。
哥斯拉大战金刚 · 全部短评
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看完了特别累,像开了两个半小时长途车。
在我眼里已经封神了,个人心中远优于前两部哥斯拉的存在。历经7年,这部收官作可算做到了人类戏份的平衡,兄弟、夫妻,一句话一张照片简单呈现人物背景,而不再做过多推进,非常完美的点到为止,就像反派即将演讲时被直接秒杀,谁特么要听感情心路历程?大战场景也更放得开,夜戏不再一团漆黑,夸张风格化的香港霓虹灯光颇有野兽版环太平洋的意思。亚当·温加德理解超群配乐加分外,他还真没扯谎,两只巨兽确实分出了胜负,而且我相当满意!总体剧情其实第一版预告就全剧透完了,《金刚大战哥斯拉》X《哥斯拉大战机械哥斯拉》,还有惊喜的《地心历险记》。当然电影也不是完美无暇,艾莎·冈萨雷斯、小栗旬和反派死板套路且空洞,虽然不讲人类戏份为重,但这位芹泽也太单薄了点,不过我个人真的超爱这部收官了,希望按照这个势头去搞R级《加美拉》。
我哥斯拉水里打完地上打,白天打到晚上再打到白天,打完猴子打机器,还好猴子有点良心,最后哥斯拉美强惨完事了又事了拂衣去,被机器打那里真是太心疼了55555
近几年看过的最直白的电影,无论人物情节还是广告
无聊!可怕的不是怪兽,而是可以承受高辐射、超高速的一群类人生物。地心的空气重力还刚好适合人类生存真是太智能了🙄 胖子蠢sidekick、黑人谐星、女性花瓶、日本人英语口音重全都是stereotype就没有女拳警告吗?“创世纪”这画被用滥了,看的时候我就希望狗东那个楼赶紧被打烂!“金刚你是这个星球唯一配得上我的男人!”Now kiss~PS.冈萨雷斯就角色定型一直演坏女人了?小11这个丑妇真是脏眼。四哥真美!
相当欢乐,最后十几分钟一直有一个念头干扰我没法好好看:京东的楼咋样了!?
我爽疯了,无法保持理智了
3.5。文戏不想吐槽了,小11那一组人物关系和逻辑简直弱智一样,每到他们出场我就想闭目养神。亚当·温加德的镜头调度是个看点。最为代表的就是第一次海战的360度打斗长镜,镜头从海面到海底又重回海面,流畅的镜头运动和动作设计实现了完美的协调和融合,调度足以堪称目前怪兽系列商业电影的巅峰。最大的惊喜是mg。在知道它会出场的前提下还是给了我极大的震撼,动作设计和表现力全片最佳,“处刑动作”给予的危机感完全大过了前作,它更像是装备一堆瞬发魔法道具的狂战士,背部推进器+脉冲能量拳的连招哪怕实际威力输给基多拉的闪电,画面表现却更痛更有力量感,终于让我产生了哥斯拉会被打死的念头。kotm虽然打的毁天灭地但是并没本片塑造的战斗危机感强,仅从打戏设计上看和kotm相比远不如此片惊心动魄。
深圳房价利好,中建股票利好。
逻辑bug比上一部还要严重,但又有谁是来看逻辑的呢;动不动就被毁被炸,香港是要成为东方纽约了吗?
一般的烂片:我想睡觉。这部烂片:nmd我想睡睡不着...
1.哥斯拉打金刚,我站哥斯拉。金刚不知道自己为何而战,就跟人类驯养的舔狗一样,让干嘛干嘛,丢尽巨兽的脸。 2.哥斯拉打机械哥斯拉,我站机械哥斯拉,人类逆天而行就TM牛逼。 3.金刚项目女负责人或成最大bug。她,能力不大,权力很大。作为领导,前同事一席话,就能说动她转运金刚,轻率决定;一出事就当自己非战斗人员,纽不会按枪不会拿,就会后退;整只舰队损坏伤亡惨重,目测损失十几个亿,她居然屁事没有,下个基地领导照当。管理岗选领导的标准,咱技术人员看不透啊!
全片精华就是第80-90分钟的哥斯拉夜战金刚,没有和稀泥分出了胜负,“吃树梗”用了别的玩意做了致敬,日间打斗也明显增多了,然后实在没啥亮点了。是的文戏不重要,但这部的文戏刷新下限傻到极点,最后看到这届机械哥斯拉长得那么丑,白眼瞬间翻得跟小栗旬似的....还是更喜欢《怪兽之王》的大气磅礴,这部好多地方都像在瞎对付。
产品不经测试就上线,肯定出事。 浪费时间
爽片!!而且音效够强,足以把一整个电影院小盆友的声音盖掉!!
当巨大怪兽电影变成流水线超级英雄电影。最终决战选取香港是聪明的,因为香港既有市井味浓重的矮楼,也有拔地而起的大厦,这两种风景代表着城市社会的发展——巨大怪兽正是与城市这个巨物一同成长的。然而仍然欠缺的视野是,人类面对“巨大”这种未知的恐惧与敬畏,私人空间被巨物入侵时被迫公共化,而不是单纯的奇观互相争艳。从这一点来说,14年版《哥斯拉》中人类从头到尾都难以窥见巨物的全貌从而生成的恐怖,才是最符合怪兽电影的原始核心的。
人类的剧情都顺拐,还不如别拍人类,剩下的就是猩猩打蜥蜴,优点就是够大?
妈蛋,怎么还有景田……
美国电影誓要打烂全世界啊。爱金刚,爱哥斯拉,帅死了!哥俩以后不会再打架了吧,哈哈哈哈。