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哥斯拉的反击 · 全部短评

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貝拉米

不如第一部,刻画了不少篇幅的小林就这么死了。。。。有点不明不白的,还有哥斯拉电影史上第一个对手:安吉拉斯,根本就没当作boss来培养,两三下就跪了。。。雪崩的那也有点牵强搞笑。

果樹

哥斯拉被更摆上台前成为具有统治意味的影像恐惧符号,但恐惧本身却因为这种过曝而被削减,对飞行员一群人的刻画也像是为了填充哥斯拉不在场的时长而存在,没有挖掘也没有深入。

狼大疯

第二部的皮套崩了!!!差评!!!!

十一伏特

哥斯拉系列第二部,战斗舞台搬到大阪,哥斯拉大战安基拉斯,开启怪兽乱斗模式。后段再到北海道冰川岛屿,用战斗机轰炸造成雪崩冰封哥斯拉。

灵魂harvest

系列第二部,对哥斯拉最后结局的处理比第一部好点,但整体没有第一部那么深刻。人类战胜不了的怪兽,最后被大自然的力量给摧毁,被雪山活埋;这个设计有可能影响了后来的84版,只不过84版是被火山给活埋~

デブリ

大阪から北海道へ。wiki:神武景気による生活の活気を反映し、前作に比べて反核の要素が薄くなっており、ゴジラに立ち向かう人々や廃墟から立ち上がる人々の姿を描いている。

梁威是条狗

牛批的特摄片。是日本人的脑洞

海辺の散策者

冰镇哥斯拉。 安吉拉斯存在感也太弱了,没有什么剧情上的作用,中途就被哥斯拉打下场了…

RS

二代目傻萌傻萌的,眼睛会滴溜滴溜转了。。看得出相比第一部在细节上丰富了世界观

未满達人

除了开始给哥斯拉找对手打架,完全不知道这一部诞生的意义是啥。。。

斯特纳扎⚡️

比起第一部强烈的反战内核来说,55G更强调了人类的自身可能性。小田基义感觉上没有本多监督那样强的针对性

诸葛钢铁

两只怪兽打架着实精彩,当年的主创已经深谙观众的心理。不过后半程人兽对抗就显得有些乏味了。

陈赖汉

第二部哥斯拉虽然还在拿原子弹说事,但明显其“反思”程度较第一部比已经下降了很多,并且很快就开启了神仙打架的模式。不过本片有一个问题就是,拿被摧毁的建筑相比较,两头怪物的身形忽大忽小的问题还是比较严重的。

ashkelon

哥吉拉第2部,怪獸PK的開始。減少了核反思與象徵,變成怪獸大亂鬥的電影,小田基義在"透明人間"表現不錯,但在這部片可能因為規模較大,感覺有些力不從心。

Raichami

哥斯拉的課我聽不下去啊🆘期末還要寫4000字論文草提前抑鬱 老子畢業論文才一萬字好嗎(老師說大阪篇無聊就放了最後20min北海道大戰 哥斯拉死得也太容易了吧心疼

Sunshine

哥斯拉系列的第二作,第一次出现了哥斯拉以外的其他怪兽,同样受到核辐射影响变异 的古代恐龙类怪兽安基拉斯,剧情远没有第一部充沛,也许也是因为制作过于仓促,在剧本上打磨不够吧。比较带感的是怪兽打斗戏,虽然道具场景简陋的不能再简陋,但在粗粝的黑白荧幕上也觉得别有一番古朴的情趣,若是我小时候看到此片一点地动会被深深吸引。剧情简介里都说了,算及格吧,在那个年代已经算是不错的影片了。