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黑客帝国2:重装上阵 · 全部短评

已收录 100 条 · 来自豆瓣

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居无间

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看似说因果和目的,其实在讨论「存在」,而人的存在是由一次次选择构成的。整体上,概念的展开不如第一部,不过,故事结构和人物关系仍旧承接,视觉与动作全面升级。

小四不象

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越来越像打游戏了,这次的任务是护送NPC。反正是虚拟世界,导演就可劲造吧。各种不可能的跳跃动作、病毒般繁殖的史密斯、尼奥如舞般的华丽打斗、绚丽的虚拟现实交替人、穿越卡车的上帝视角......不过后面和造物主的对话我是真没看懂

丁一

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"《黑客帝国》Matrix的设计师说,那些超酷的向下坠落的绿色文字,是他太太的日本寿司菜谱"~

adakenndy

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教科书般的经典!Matrix真是的是一部伟大的科幻史诗,有时候我时不常的就会觉得自己是不是就在自己的梦境中呢?亦真亦幻,真的很有意思。有人说《星球大战》引领了2000年之前的30年,而《Matrix》则引领了2000年后的30年(准确的说是1999年)。

拔剑四顾心茫然

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先知所知皆为悖论,不过是当局者迷的无知与未知。预言所言皆为空话,不过是自欺欺人的谎言与诺言。程序渴望完美,但人性总有缺陷。数据讲求精确,但未来总有偏差。如果毁灭与拯救是预先定好的戏码,唯独反抗与清醒能摆脱命运的安排,绝对理性固然能带来秩序与平衡,但只有情感能够赋予世界创造和新生。首先最直接的影响,就是周星驰的《功夫》几乎完美复刻了尼奥与特工的百人大战,更不必说那场足以载入史册的公路追逐戏码,酷!黑客聚会堪比时装周现场,个性又统一,酷!古典乐与电子乐的结合让打斗更加流畅,堪称动作视听的标杆,酷!信息密度变小了,但深度却增加了,当所有人都认为救世主不负所托,必将拯救世界,他却义无反顾的选择了爱与自由:真正的救世,不是一时的拯救,而是打破程序设定的预言,让未来不可知。人类最大的缺陷就是离不开信仰。

平凡之路

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打斗戏过多,叙事效率大跳水,只能作为一部承上启下的作品。有用的信息有: 1、由于上部尼奥复活导致矩阵运行出现逻辑错误,史密斯由杀毒程序变成了病毒,并通过不断感染其他程序来复制自己。 2、尼奥顺着先知指引,通过开锁人程序拿到钥匙进入代码之源,遇到了矩阵之父——创造者程序。得知:锡安是用来安置异常程序的,并且每隔一段时间就会被消灭并由救世主重建,而尼奥是第六个救世主了。 3、创造者给了尼奥两个选择,要么重建锡安,要么救出崔妮蒂而人类会毁灭。不同于前五个救世主,尼奥奔着“爱情拯救世界”的方向去了。 片尾,尼奥居然可以像停住子弹一样停住机械乌贼。细思极恐,难道说所谓“现实世界”只是一个矩阵2,在矩阵1中不服不忿的人类在矩阵2中醒来反抗,其实都是虚拟程序。如果真是那样,就是对人类奋斗意义的最大嘲讽了。

文泽尔

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补标 为什么总有这种不知看过多少遍的片子没有标 总感觉是被删评了回档了

塔塔君Minkun

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打打打,存在与意识,打打打,存在与意识,打打打,我们的战斗才刚刚开始,つずく

yezzi

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居然1和2是一个导演一个编剧。到底发生了什么这几年间?不是说一个美式电影讲hope 讲love 讲never give up,观众就能感动的好嘛。

(๑⁼̴̀д⁼̴́๑)

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而本该被尼奥消灭的特勤史密斯似乎出了点问题,脱离了“母体”的控制,拥有可怕的复制能力,阻碍尼奥他们的行动

Euthyphro

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本片已经放弃了前一部的许多可探讨内容将注意力集中在了因果论与自由意志/决定论。本片的哲学参考多为大卫休谟,他哲学观中人正是一种既有自由意志又被决定的生物,我们能根据自己的情感自由地做出选择,却又被选择造成的因果论所决定。救世主的设定既拓展了世界观,又限制了剧情的娱乐性;命运的轮回让每个角色的奋斗都蒙上了一层无可避免的悲情色彩,救世主越来越强的能力削弱了其他角色的光芒。重装上阵在特效打戏等方面全面领先第一部,哲学探讨也更加深入了,已是一部难见的电影了。至于Neo为何选择救Trinity而非重建Zion,答案很简单,重建Zion并非拯救,而是把全人类带进又一个痛苦的循环之中,所以打破循环才是真正的拯救。

汪金卫

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【上海电影节展映】这部是纯去刷动作戏的。百人大战,高速追车等一场接一场,让人连连叫爽!虽与前作只隔四年,但电影成本的增长和CG技术的提升带来的视觉效果进步有目共睹。配乐更是全面升级,让人热血沸腾!剧情更往哲学深层次挖掘。新增的配角气质也都与电影吻合//20200823北影节资料馆4K修复版再刷。即使昨晚没有睡几个小时,依旧神清气爽、心满意足。

半城风月

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公路车战、枪战真是又刺激又精彩,特效华丽又炫目,以一敌百的动作戏设定更是为其后的诸多电影提供广泛的创作基础。

如小果

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这就是一场腾讯与三六〇大战的游戏啊!不过二没有一完整

宅蘑菇Moku

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系列的第二部肉眼可见的预算上升,在虚拟的世界里打斗戏可以做更出格,墨菲斯在高速上徒手武士刀砍飞车的镜头大概也是动作片追车战里的唯一了。但比起第一部很多地方都觉得废话很多,给人一种反正预算多了不拍白不拍的感觉……尤其是俗气的法国人桥段直接砍掉都可以,除了晒一下贝鲁奇的胸还有什么作用?并且两部之间影响了整个剧情走向的主角感情戏也交代的完全没有说服力,How?When?Why?……

火娃

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8/10。重温。不惜牺牲叙事的流畅性加塞了许多晦涩的对话,如享受偷情和藏匿着开锁人的法国佬谈笑间的因果论,老议员向尼奥说锡安这座城市是靠着机器存活下来(暗示人机共存的关系),有故作深沉之嫌。结尾在那个由电视墙组成的程序源,母体设计之父以注重逻辑、理性的话语权力,告诉尼奥他是一个程序注定的结果,没有自主选择,从而强有力地挑战观众对真实性的审视:如果连真实的荒漠,栖息于地下的人们在墨菲斯演讲后自由舞蹈求欢的恢弘圣殿,都是母体构造的仿像,那么何处才是觉醒与自由?有意思的是导演进一步用虚拟技术的狂欢引导观众对虚拟的思考,深受喜爱的追车大战中,崔妮蒂加速的摩托迂回躲避翻滚的车辆和混凝土溅起,大货车顶上墨菲斯流畅地用武士刀制敌,探员惊人的弹跳压塌了汽车引擎罩,沉浸于这些虚拟图像的观众何尝不是在精神上被麻醉?

黑色幽默

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与架构师的交谈信息量巨大,世界观设定基本清晰了,秀到飞起的追车戏堪称经典之最

思路乐

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【A】动作场面更加火爆,子弹时间一如既往的炫丽。但在商业片的外表下,黑暗的科幻哲学内核开始逐渐显现出来,一个更加恐怖的虚拟世界露出了冰山一角,而且,这还只是一角而已。真不敢想象第三部会有多黑暗。

Qtn

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WTF 我在看一堆有特异功能的像素块演一部吴宇森电影