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你是否想象过小孩为什么要高声尖叫

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6.5

你是否想象过小孩为什么要高声尖叫?

客观答案有许多,环境刺激、神经选择、声带发育。另一种可能性是所有人都在做噩梦,但我们习以为常便不再称奇。

马克卡罗与让皮埃尔热内导演的这个幻想大合集先套用了经典商业故事框架,再将种种疯狂新鲜的脑洞填塞其中制造出怪诞美学。以实体化的梦作为科幻噱头,本片虽算得上够早但也没怎么利用好这个题材优势,只制造了视觉上格外反常的眼花缭乱。相比之下大概梦境外的末日环境还稍有些梦的感觉,这个绿色海边的城市因其极独立的、只有特定人物在活动的属性而显得失真。更逊一筹的是人物外在冒险、内在成长和梦的关系也不怎么大,就像女孩所说“生于沟渠,死于港口”。两个生活本来毫无希望的人相爱,拯救他人的时候拯救彼此或自己。

以黑暗潮湿令人作呕的世界对比回细小的温情,它的共鸣机制就算放在商业电影里也并不复杂,但二位导演连这种便宜手段的运用方面都说不上成功。角色弧光针对的是所谓“大人”、“小孩”的常规身份认同,前前后后戳穿得很干净。我没怎么感受到他们所试图制造的恐惧,反倒充满对于叙事逻辑和叙事效率的疑惑。总有些地方太潦草,另些地方太啰嗦。每当我感到索然无味时,又总有几个动作设计又突然让我眼前一亮,以至使我不能彻头彻尾地讨厌它。

大人与孩子的区别集中体现在声音上,孩子们对声音的选择与那些大人不同,对声音的接受能力也不同。那些原本沉寂而充满暮气的场景里,孩子发出的细碎噪音可作为绝对闯入者,小孩无法理解大人的、与大人无法理解小孩的都是相同的一点,各自世界理所应当的声音代表了那个世界理所应当的秩序。让皮埃尔热内导演是善变的、是错乱的、是湎怀旧时光的:博士手段不正当,但他所追求的和所有人差不多自私,即穷尽此生再重新成为一个孩子,重新被存在于想象里的妖异画面吓出眼泪来,无法做噩梦远比噩梦本身还要恐怖。这种妄念或许已经长大的人都曾想过,不是所有人都有勇气实践的,不是所有人都有运气实践的,但我们可以看到所有人都在用其他方式表现着自己的幼稚。