通电地铁,激光银行,陷落沙滩,酸雨街道
密室逃生2 · 全部短评
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心迷宫mix饥饿游戏2,孤儿怨女主成年后再就业,最后的小反转又是在为第三部埋坑了。
鱿鱼游戏五倍速版
吵死了。。
地铁:找包,门把手和橡皮。投币口,线索找错误的广告,找币,过关。 银行:找糖里的钥匙,开柜子,尖钻和白纸钞票,血涂纸,得到密码,时钟转动,时针代表方向,分针代表步数,密码锁转动出现地图,过关。 海滩:找锚,开门,找插座,开关开启,望远镜我看不见你,盲目的爱,摘掉妈妈眼睛上的贝壳,冰箱插电,过关。 酸雨:天使云雨暗示钥匙在上面,钥匙打开雨棚,信息收集雨水,酸雨打开电话亭,出租车提示当铺,当铺提示3rings,电话亭铃声响3下,出租车门开,一人活二人死。 密码锁:一个人在里面永远解不开,暗示换个角度,鹦鹉螺DNA黄金比例,黄金比例希腊字母Phi,Φ,小写字母图形,解锁过关。 结论,每个房间只有2.5-3个迷题,设计较为简单,在密室逃脱算中上,氛围和紧迫感很强,几乎无反转,却效果爆炸。
缩短时长弄的片子节奏很快很紧张,密室格局也比第一部大了不少,但是少了第一部小空间的密室压迫感以及密室设计与玩家命运的联系,结尾的恶童反转也比较生硬,整体看下来这也不像一个和第一部很有联系的续集。(6.5/10)
可以说是完美的续集电影,全方位的升级,1500万的成本可以如此上天入地真的是非常厉害,紧张感和节奏比第一部更好,导演也更注重临场感的设计,这片子内地不上真的毫无天理!
怎么感觉投资没有上部多的样子,密室设置和关卡都不如上一部那么大,没有冠军赛应有的精彩程度,上一部参赛者之间的情感变化和人性挣扎也是看点之一,这一部参赛者之间似乎没有那种火花。流媒版结局算是有一个小巧思,但其实看到演员的话也就很好猜到了。上一部喜欢女主,这一部发现男主作为朋友来说也挺可爱挺不错的。
烂的发指,企图用故作玄虚和更大的空间互动去展现,但可惜互动感和演技太差了,第一部鲜有的设计感在这部荡然无存,反倒是抄了一堆同类型电影的设计让他更同质化
这么个模式,重复多了其实也挺无聊的。而且仔细琢磨了下,这样一套密室投资太大了,需要有多少客户观看才能收回成本?盗录怎么办?如何才能保密?建造这个密室的施工队怎么处理?啊?
从海滩的结尾开始就乱七八糟的,为什么不同出口通往的是同个地方……另外出租车那个根本无解啊,最后只能一个人得救。还有最后的boss也毫无悬念,感觉这就大结局了?还有下一部吗?看了院线版不同结局才发现是有的,为啥流媒体版的这么奇怪……
这将会变得和《死神来了》、《电锯惊魂》一样,用一套模式重复讲一个故事。
4星,多给1星因为近些年市场上没有可以与之抗衡的密室电影,娱乐消遣性极强。冠军齐聚一节车厢的动机没有交代清楚;但好在电影没有废话,开局不到5分钟,直接进高潮!泥沙流海滩,硫酸雨大道这两个房间感官还是不错的。期待第三部,我喜欢这种爽片
比第一集差好多,入戏晚节奏拖,最关键的是这一部是没有主角的
密室情节在线气氛烘托到位。但后面20分钟像开了加速器一样,未免也太仓促。反转地挺好但也给人留点反应时间吧…像被噎到了
期待第二部一样精彩 看完两个版本,感觉院线版更紧凑,给第三部留下了很多念想。而流媒体版本把很多细节讲清楚了,使得故事更具有逻辑性,但幕后的黑手也明显表现出来。 同样期待第三部,只是希望不要等太久
重拍后的开头和结尾观感甚至还不如之前院线的版本,剧情一路特别赶,就算是爽片也显得有些粗暴了。
低配版电锯惊魂,密室设计依然优秀,画蛇添足的剧情,神烦佐伊
胁迫观众的电影,基本跟刻画人物没啥关系,您说什么就是什么。
列车漏电事件,论安保系统最好的银行,恶魔海滩,酸雨雾都,别惹小孩