被各种预告片和口碑吊了好久的胃口,终于有机会看到,熬夜看完……前面氛围铺垫的都很好,不同视角之间的切换也做的很巧妙,但是看到结尾,确实是各种我艸,然后目瞪口呆,就这么结束了???!!!妈的老美也太好骗了吧?
凶器 · 全部短评
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+ 较前作抛弃了纵向下坠的抽象鬼宅,而选择了“平面”的小镇,画出一张地图来令一切缓慢地收束;在个人方面,他也很快地用中央构图找到每位角色情感的重心,在影片最好的段落里,悬念尚未揭晓,但无非是几个短暂的镜头帮助我们确认了一些感受、感受的反面、以及神迷的姿态,可惜作者仍满足于视角游戏,以及断裂感带来的讽刺。但,一切又诉诸于孩子,他们最擅长什么?正如《猎人之夜》曾揭示的那样,是保守家长的罪恶(这已经让本片成为了“反《混沌少年时》”)。
非常奇特的观影体验,在维持了十足的悬念同时,亦有不俗的幽默感,导演的气氛调度和视听能力均属一流,叙事上通过不同视角的拼贴完成了小镇群像的全貌。从一个悬疑故事生发,最终落到一个邪降巫术的立足点上,看似莫名但整体的立意完全有迹可循。导演并不沉迷于去揭晓事件背后的动因,孩童被某种教条规训(以某种机械模板化的姿势奔跑)、成人失去理智诉诸暴力,这些意识被剥夺的背后,似乎指向的是酗酒无解、毒品泛滥、校园霸凌等一系列更加尖锐的社会问题,这是老妇人口中“我病得很严重”的某种外化,更是悬在这座小镇上方的达摩克利斯之剑。结局则通过“用魔法打败魔法”形成了叙事上的闭环,孩子回归单纯,以一种“群魔乱舞”的胡闹姿态完成了对于某种“社会之恶”的反噬,这种大快人心的背后或许蕴含着某种希冀:腐朽之恶终将被天真撕碎。
4.5. 任何一位孩童(而非成人)张开双手,展开翅膀,不顾一切地向前奔跑,都构成一种攸关信念的行为;而当孩童成为集体时,被操控的信念则展露它悲伤的、黑暗的、甚至是变态的一面,同时却没有取消其原本的纯真性。克雷格从未以二元对立的姿态拍摄任何影像,而恢复了真正源自影院体验的恐怖类型(如果人们还能想起《火车怪客》的马戏团场景,希区柯克告诉我们任何惊悚与恐惧的体验都不会拒绝另一些完全相悖的情绪,例如狂喜与滑稽)。 克雷克把这一恐惧的潜力赋予孩童,然后打包成一座阴森的房子,投影至整个小镇——每一位成人都作为“已然完全分化”的儿童,以自身特有的风格(然而却丧失了那种潜能)统治特定段落,社会式的、侦探式的、暴力的、动感的、喜剧的、忧郁的……克雷格以取消现实议题的方式完成了相当接近政治的表达。
技术用的真好,声音设计也是这几年很出彩的。邪术施展得还是蛮妙,结尾略显仓促但也瑕不掩瑜。给前作和续作留下很丰富的空间。符号要是稍微有些影射,延伸和串联就更好,毕竟同期已经有做得不错的,不过老老实实做皮儿也挺好。
有点意思但不多,前面多视角叙事搞得煞有介事,结果真相还是依旧老套,只不过结尾的走向太幽默了,让人忍不住笑出了声。哈哈哈哈哈哈这TM是喜剧片吧!
处理方式完全是恐怖密室出来后,厉鬼演员出来跟大家嘻哈一下,卸掉惊恐。POV视角很容易出彩,从镇到人的惊悚可以层层加码,在喜剧从天而降之前,有不少想象空间,而这是最惊骇甚或迷人的地方。但确实故事推进得毫无因由,动机的匮缺让它迅速脱缰,甚至陈述者都像一种草率处理。各种疼痛的刺激里,见惯各种手法后,最痛反是瓜刨那段。以及没想到老王也可以搞基,棒。三星半。
相较恐怖元素倒是很有些camp的类型片,张开双臂着魔的儿童,今年万圣零成本cos。警察和流浪汉充满误导戏谑的章节,造型浮夸的反派,都是一眼不对劲没个正经地拍。相互窥探的视角转换很好,最后一个章节恐慌爆发和黑色幽默兼备,颇有趣味
Pizzagate-core恐怖片。非线性章节叙事显然是想通过多视点来展现创伤后的小镇风貌,但影片并没有能够塑造出令人印象深刻的社会空间甚至是物理空间,不过恐怖氛围和喜剧效果结合还算不错
A|乔什·布洛林在社区地图上用马克笔画下的路线交点实现了一次银幕内外近乎完美的叙事交互,谜面给的高概念是如此令人欲罢不能,谜底亦是如此简单纯粹、直戳感官:一部看罢直呼“fuck yeah”的恐怖喜剧。拼图式的视角传递造成了短暂的断裂和冗余,可其间构成的小镇众生相实在更胜一筹,女巫的侵入像是一道利刃,单刀直入地窥探到了生态内部系统性的互相寄生操控,以及被阻隔甚至吞噬的情感与良知,让“荒谬”的成年人陷入动弹不得的泥潭,又从“纯真”的孩童视角完成仪式的最终反噬,以暴制暴的凶器固然斩断了巫术,却无法延缓延绵不断的伤痛,罪恶与恐惧终以某种形式继续苟活了下来。
一开始解密就垮掉了真的。
这才是年度诈骗级别的overhype,在核心创意和《长腿怪》高度类似的前提下,对郊区恐怖和日常生活空间的诡异的视觉化乃至喜剧效果都逊色于前者,极具限制性的剧本结构(从多个角色的视角出发讲述孩子集体失踪)不仅使电影冗长拖沓,而且在倒数第二个视角揭示谜底后使最后一幕索然无味,视觉冲击甚至不如《危笑》系列。《野蛮人》至少涉及男性暴力和女性怪物性,本应更具批判潜力的“武器化儿童”只得最肤浅的字面解释,越轨者全数暴毙、顺直阖家团圆的《凶器》的所谓“更大野心”纯属胡诌。
伊藤润二的气质 昆汀的结构 A24的节奏(各种拖)
竟然意外地,好看……难得在恐怖片里每一个角色都塑造得这么真实,甚至反派都很令人印象深刻,剧情没有很复杂只是非常令人意想不到,黑暗版花衣魔笛手,倒并不觉得传递了多么深刻的道理,就是非常诚恳老实甚至幽默风趣的讲了一个小镇猎奇故事
三条警示: 1.不要带陌生人回家 2.保管好自己的物品 3.拿到枪了就别乱丢
无法被定义的奔跑,和与美国社会同频的现实运动一起,被同时打包进了一种原始的虚拟之中:尽管别有意味的jump scare都明示了那些在梦魇深处方才萌芽生长的欲望,但我们看到的是最具欺骗性的躯体而非本能的心灵反应,以至于那些集体无意识的寓言在循环往复的单一向度的追逐中逐渐简化为条件反射。毕竟奔跑者脚下的只是一片虚空的地基,奔跑的终点也并非某个应许之地,而或许那个由身份政治幻景搭建出来的藏匿之所会成为针对当代身份认同的某种消极解答。
对于从GET OUT开始北美一直流行至今的这类故弄玄虚的以巫术邪教人性恶带入的所谓恐怖片来说,这部故事已经算是够清楚直白的了。这小孩的跑步姿势,导演也是看过IQ博士了吧。
这导演需要找一个正经编剧
把港产灵幻剧情那些桥段搬到美国融合的不错,最后的反杀有点震撼
非常完整的一集伊藤润二