古人云:no zuo no die why you try? You try you cry dont ask me why...
深宅 · 全部短评
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以伪纪录片方式叙述几个年轻人处于好奇或想在网上走红,潜入传闻中很厉害的鬼屋,一探究竟,最后付出惨重代价。没错这是不能更老的桥段,也许《昆池岩》算不错了。但如果说这座老宅是在水下50米深,而男女主为了成网红得全套深浅装备沉到湖底去探秘呢?正是这个空间场景的变换,就同时增加了新元素(探秘、冒险)、新视觉冲击(深海恐惧、幽闭空间、水中景象)、新压抑(氧气使得行动必须更急迫、水中活动不便,这两点都使得主角处于更多被动中,进而制造更多压迫感)。当然核心还是恶魔仪式,水鬼行为颇有点丧尸感。很喜欢的设计有:湖底房屋肃然的剪影、屋内闭眼/睁眼切换的耶稣雕像、返回入口开窗发现眼前是一堵墙、以及……最后女主拼命上浮的绝望。
海底版昆池岩,但氛围比昆池岩棒多了。把一座鬼宅搬到水下的好处是,天然就有了观看时的沉浸效果,水底有神奇的密闭和孤独感,那黑暗是慢速的,流动的,一切物件在水底都幽灵化了,一把椅子,一个床幔,那种失重漂浮,若隐若现的质感是地面上没有的。相比地面上,需要依靠更多的黑暗和更多的一惊一乍来搭建氛围,人在水底则天然地被包裹在氛围中,那种无所不在的缓慢给了恐怖到处流动的能力。水底触发了我们新的恐怖天地,融合了黑暗、孤独、异物感和远离空气、日光的焦虑。剧情比较简单,但毫无疑问摄影非常棒,前40分钟几乎完全被氛围带动。
很好的概念,但总觉得执行得有些草率。当然也明白水下拍摄受到的牵制很多,但无论从设定,还是从最终的呈现上看,都还是觉得稍微有点平铺直叙了。
有一说一,好久没有看过这么吓人的恐怖片了,赞。
去掉水底的昏暗、逼仄,不难想象几幕jump scare多粗制滥造
沉底噩兆怪奇屋,撞下鱼来撞下鬼,寻人启事墙,耶稣会睁眼,面具夫妻挂半空,闲庭信步捉迷藏,游浮脱逃万骨坑……概念挺好,展现一般,彩蛋还能有续集?讲述一下绿色和平组织的撒旦崇拜起源?: )
粗糙感极重的实验恐怖片。
居然把导演看成亚历山大阿嘉我也该去看看眼科了。概念很棒,执行起来很糟糕。编剧稍微用点脑子就可以让主角通过线索还原鬼屋的真相,但最后却选择……放PPT??以及这年代做鬼只是为了闹而闹,一点诉求也没有,就很白痴。
的确,一个概念很好的恐怖片,但是它浪费了这么好的概念,到头来还是只想告诉你:这留着不分等到被害死啊?那锁死吧,祝福。
水下第一视角探险还是挺好玩的,但是因为是水下,导致一有高能镜头就有很多水泡挡住视线,啥也看不见。 而且关于背景,似乎也介绍得不够充分。为什么说他们没死只是沉睡了?明明已经被杀死了啊!还有为什么会不腐烂,是献祭还是恶魔,也没讲清楚。 但水下探险,以及房屋不腐不烂,屋中有鬼的设计,还挺好玩,我还挺喜欢的。 片名不愧叫深宅,这个宅子确实够深的,在水底啊!
还要啥自行车!深水、密闭、鬼宅爱好者狂喜!
5.5/0其实挺失望的,浪费了这么好的题材,虽说氛围不错,但整体拍的太无趣了,最大的败笔就是鬼屋里的那几个鬼,确定是鬼吧,要是不说是鬼,我还以为这是真人扮演的实景大型密室逃脱呢,实在想不通为啥要这样处理,剧本也没啥信息,老套。
氛围挺不错的 但是故事讲的不明不白
切入点有点新奇的恐怖片,有邪教献祭元素,水下密闭空间也是一大惊悚点。女主不幸憋气失败,
屡见题材—鬼屋探险记,特别之处就是这鬼屋在水下,同时说明主角真的是很作死……
6.5/10 竟然还能在场景上玩出花来,佩服佩服
鬼屋+深海双重恐怖,半伪纪录风格加分,无人机视角好评,个人视角差点,鬼出来之前是常规作死环节,反倒惊悚气氛很可以,鬼出来之后就泄气了
对着片名大笑很久:《深度浩室》(我的笑点真的有点问题 (深水/洞穴类幽闭逃生太对味了!
21_175。水下拍鬼屋这点挺有创意,也仅限于此了。本来恐怖片喜欢用的黑漆漆再加上水底,看不见再加倍的看不见