返回 小姐弟荒原历险

他走过大地,流下泪水。

谋

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#BFI #The Cinema DNA of Enys Man 稍迟入场,开场就是口弦琴搭配手机震动声感觉预示着文化的冲突。这种极其跳脱的叙事模式也被延续到导演后续的作品《威尼斯疑魂》中。影片完全使用试听语言叙事,当然男女主语言不通也在片中很好的帮助影片利用视听叙事。整部电影的结尾还是有些讽刺的,那美好的讽刺。

视觉上,影片开场时城市中的构图把角色位于边缘,或使用大远景的展示人物,塑造的角色间的疏离感,也是开始女主的父亲“疯了”的前奏。还有后续的同一个“现在空间”下不干扰的对方的情况,结合同时利用镜子门框达到的空间构建和俯拍下多个门不相遇和影子展现的情况,也都很好的预示了两人的结局。视觉语言就太丰富了,只是如此丰富也都很深刻的情况下就显得有些杂乱,蒙太奇,三重叠化,重复,定帧,看的眼花缭乱。

在荒野大量采用远景大远景镜头用于展现环境。变焦镜头特写镜头用于凸显角色情绪,还能提供一种惊悚感。还有鱼眼镜头的畸变感也是体现了人物情绪或状态不稳定的POV视角。也有使用移动变焦作为意象帮助叙事。还有大量出现的从全景拉焦到大远景的运镜,那种人与自然的关系被很好的构建了出来。女主刚跟随男主时的不确定与紧张也利用手持得到体现。电影中的大量蒙太奇用于连接两个世界,展现给观众两个世界是高度对照性的(其实这里我开始觉得会有一些洗的嫌疑,直到后来看看到反殖民的内核,那皑皑白骨搭配上民族风格很强的配乐还挺有冲击的),血红转场在后作中有沿用,而翻书的效果也跟蒙太奇有着一样的效果。还有那种快速的拉焦到大远景总会让我想到《窃听大阴谋》,感觉风格在某种程度上也很像,不知道科波拉是否有借鉴这部作品,那种浓浓的偷窥感。

片中最想说的还是欲望的传递,利用蒙太奇剪辑和定帧传递欲望做的非常好,不论是女主的腿与树杈,还是女主游泳与男主的狩猎,都带有极强的欲望气息,而定帧搭配的POV凝视就更直接了。

角色上非常喜欢小男孩的设定,一个童真矛盾的个体,他可以与男主对话,因为他的童真,但是城市把他“塑造”成一个手握芒果威胁别人的人。

声效氛围的营造也是非常好的,不论是双方面对面的抒情,还是奔向我“文明”时恢弘,还有狩猎时强节奏的鼓声。当然广播也结合蒙太奇帮助完善整个故事。

撞到镜头的穿帮,把我看愣了。