拍出了一種沒有功勞也沒有苦勞的感覺。
直到黎明 · 全部短评
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大家对恐怖惊悚片要求太高了。史上最团结被害人团队值得四星。
影片只是借用的是游戏恐怖氛围的宇宙观,和游戏没啥关系,而是讲述一个全新的故事,一群人去到小房子被不同神秘恐怖物种追杀,死掉后又重新循环在这恐怖的地方,周而复始不断别虐杀。 但从电影本身来看,戏吓人目的达到了,有几个场景的恐怖惊悚氛围渲染得还挺到位,惊吓种类多样化,有追杀,有灵异,甚至还有一点搞怪咳嗽带来的莫名喜感。 不知为何每次看恐怖类型的电影,总会想到温子仁对于恐怖把控拿捏的精准和犀利,真的是大气不敢喘,显然《直到黎明》只是做到生理层面有些害怕,但心理恐惧那是远远不够。 再加上后面真相揭晓,悬疑恐惧感荡然无存,也没啥好怕的了。角色塑造也几乎没有,全部角色都只是为了营造爽度恐怖服务,你要真去卡逻辑bug那是哪哪都有问题,反派动机也不足,why他要这么做。
Abe作为一个比较正常的普通人与其他四个格格不入
给个四星,我可能真的太久没在电影院看恐怖片了 被jump scare 吓得一愣一愣的 个人感觉还可以 前奏略微有点长 如果能把13次轮回都拍出来就更好了
刺激是挺刺激的,血腥度和惊吓度都很高。但是这个设定和背景有点硬掰,而且相当便利,各种恐怖元素往里塞都可以成立。既然做到这个份上不妨往恐怖喜剧的方向拍或者玩得更飞一些也许会更有趣?角色塑造和收尾都有点仓促。整体来说娱乐性和沉浸感都还算及格。@MCL MOVIETOWN FX
游戏感比较强,感觉融了林中小屋的梗,也就看个刺激了。
欧美终于也认可中式集体主义价值观了 五个一起逃出去才能结束游戏
确实不如拍成恐怖喜剧,有好几处都很适合加入笑点,不过整体娱乐性也蛮强的,剧本写好点的话可以四星。
天…这片跟我N年前参与的一个流产项目的核心idea一样——多人循环、结界、小木屋、丧尸等,很多细节都相似,甚至连海报设计都撞了。我们的构想比它还要多几重,现在说这些也没用了。但我替桑德伯格感到可惜,他浪费了这些设定,拍成了一部毫无逻辑的无脑虐杀片,且如此混乱,甚至第二幕开篇就崩了,很多事件都是随机触发和爆发的,前面不给预设,后面不给解释。
着实无聊得很的电影,大概是我见过“循环”题材最没有新意的一部了,总共就十三次循环还因为磨磨唧唧讲不完得通过手机短视频插入几个,角色包括女主都十分愚蠢,这么没有危机意识不如就留在那里好了。
3.5;不按套路出牌,看的很累。。(主要不知道该啥时候捂眼睛,手得一直举着)美国小年轻都自带sui运,离他们远点!!!(女猪真的不是蕾切尔·薇姿她亲闺女嘛?!太像了也!!)(每次都是亚裔死的最惨,歧视!!)
核心还是虐杀片,反正也是死了活,活了死的,各种血腥场面和跳吓。细节不能太较真,要不bug也不少。
原作已經記不清,但光看電影設定就和原作那種類似於《俺知道您去年夏天做了啥》的貴圈亂殺人劇印象不太一樣,前面是《Outlast》,精神醫生用病人做超能實驗,後面則變成《啞巴屯》,所有怪物原來只留在妄想裡……但就還是娛樂性蠻強的,雖然多少會想看到類似於《Outlast2》那種類A24恐怖電影,但也誠然覺得作為遊戲宣傳片+討巧青少年觀眾的定位很難逃脫這種《Phasmophobia》或者《DBD》的可以脫口而出髒話和抽象行為的競技類商業改編。就還是為了第二晚跳出歐美砍殺片的《布萊爾女巫》情節歸個4?但不至於3.5。順便面具殺手很色但是戲份太少啦~
【3.9】愚蠢程度和沙赞2不相上下。桑导啊桑导,你是不是拍沙赞2拍到连恐怖片怎么拍都忘记了…几个青少年角色一个比一个降智,对白糟糕,剧情纯流水账:东边跑一跑jump scare一下,西边跑一跑又jump scare一下,时不时出来个npc给你口述背景故事…然后突然就无痛通关了,从怪物到反派boss看起来全都冒着一股傻气…游改电影真不是这么拍的啊…厌蠢症千万别看…
导演讲故事的能力太次,编剧的想象力过于贫瘠。明明有复活这个明显的节拍点,但节奏却非常差,归咎于每次复活释放的信息量太稀疏平常,世界背景的语焉不详,女主寻姐这条引线在人物经历故事发展中应当发挥的作用恍如透明,并且人物塑造和互动也很糟糕,反正我是想象不出一言不合就在身后一抡大斧把男友劈了的情侣关系到底是怎样一种存在。而那些卖力打造的恐怖桥段既无镜头和剪辑的新意,也无太多对情节有效的推动。到最后叙事和逻辑都不重要了,干脆恣睢地拍群魔大追杀。
循环死亡的部分处理得也太平淡了,这么有游戏感的故事,节奏居然如此差劲,而且即没虐杀的爽感,也没有有记忆点的jump scare,导演除了他“别关灯”的那套真是整不出新东西。
trailer就很吸引人整片完全不差 音效设计也很抓人 pace真的好 horror还是游戏改编剧本能做到这个程度真的可以了 上来引入场景 前两天游戏规则后面开始交代背景 虽然很多超自然现象还是缺乏解释 但自己构建了fear能创造怪物的设定也能自圆其说 最喜欢跳过直到三十天那段录像pov 控制时长又能保证刺激效果 主要能让出现的每一夜都不只是单纯的复刻恐惧真的很聪明(而且还扣题) body horror看的太过瘾 异怪收集癖太爽 不过后面基本都成丧尸了还以为玩法能更多一点 亚裔特有咒怨也很有意思、、、 姐几个烟嗓太辣 结局也太美好了像走马灯(确实是吧 ed的missing是crew照片好有意思
24号晚上在墨尔本看的第二场,前天刚刚白金通关游戏,只能说跟游戏里面的复杂剧情完全不相关,有史以来第一次在电影院坐到睡着.原本以为借用一下背景设定加上13次死亡的设定会很有趣,实际上完全没有拍出悬疑的氛围,游戏里面1952年的矿工事件完全一笔带过,吃人肉会变异的设定一笔带过,唯一有意思点就是预告片里面的13次死亡复活的设定,导演可能为了节省成本一些很有意思的怪物,寄生虫,飞天面具等被简化成为了30秒的短视频.全员降智不说,完全没有悬疑和逻辑可言,唯一的两颗星给的是游戏里面的一些物品还原还是很像的,消防塔上面的无线电和希尔医生本人出演,还有就是一面Josha 的病例档案. 真有100分钟这个时间建议还不如玩一下重置的until dawn
是不是每个恐怖片导演最大的梦想都是做出一部集恐怖元素之大成的《头号玩家》?至少桑德伯格的野心看起来是这样。作为一款恐怖游戏改编电影,桑德伯格采用了最简单的套拍方式,直接对标《寂静岭》(大雾换成大雨)毕竟目前恐怖游戏改编成功案例最出名的就是它。然而在故事展开之后,你会发现,这不过又是一次拼盘式的恐怖片展销会,《死神来了》《电锯惊魂》《林中小屋》《活死人黎明》《月光光心慌慌》,那些耳熟能详的经典设定走马观花一般轮番轰炸,看到最后只能感叹时隔多年过去,恐怖片仍然在不断拾人牙慧,也怪不得大家对恐怖片的评分日益挑剔,因为这条赛道上的大部分导演真的不思进取。这个世界上最应该开大师班的不是姜文,而是温子仁,真想让他好好带一带这些眼里只有跳吓和模仿的新导演。