it means more when we only have one shot,让我们重来好不好,再一次看日出,雨墙、矿难、消失的城镇,自来水不能生喝,后面开始不怎么讲逻辑了,愈来愈乏力,结局未免太无趣,
直到黎明 · 全部短评
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有好几处剧作上的偷懒行为,而且jump scare也没设计多好。不过看在主角团人设和各种怪物份上,给个及格分。
就好这一口儿!
游戏向吧,误以为是无限流的林中小屋。但是任务有点脸谱化。
对游戏的改编是成功的 继承了世界观 作为电影还是有点太单一了(比如喝水爆炸 炸boss应该发生在同一轮 而不是作为最后的大招 完全不新鲜了啊
难怪主角团总可以死而复生,原来是游戏改编的故事,甚至观众可直接代入到那个在屏幕后监控的医生身上,眼看这群愚蠢的青少年如何一次次被杀,再想方设法逃出生天。算是颠覆鬼屋恐怖类型的有效尝试,惊吓气氛不俗。不过,逻辑性太弱,动机也不作交待。由于观众逐渐明白主角们是不会死的,所以后半部分如何在营造悬念与刺激感才是关键,影片在此层面上是有所欠缺的,哪怕有终极次数的限定,也没能将叙事驱动力推向结尾高潮。
第五人格,启动
极其降智的一个剧本,从死法到反杀都是一堆难以缝合的桥段,本来直到黎明就是说一种《黑暗侵袭》早就表现过的故事,就连角色逃出的那个树洞都十分相似,结果变种人还未搞清楚,妄想世界的死神先出现,导演尝试要表现游戏里的复活和多分支,但过多超自然力量的乱入,反而另到世界观更难自洽。
有点low了,没任何意外
还算不错的设定,但主角团真的很蠢很没有求生欲的样子,自己都是一副不想玩的状态怎么把观众的情绪带到故事里。
确实不是这类型的受众……片尾可爱
回忆姐妹离家的片段,那个jump scare有吓到我哦。100分钟左右的电影,让我想查进度条的,hmmm,不太可。
后半段几乎抛弃了人物塑造只写故事,其实还行
无趣,女主角和蕾切尔薇兹长得太像真让人耿耿于怀。
作为怪物片来说 很成功了
画面很清晰,女主挺漂亮,眼神像年轻时的 蕾切尔·薇兹;剧情一般。
主要是想法有些新颖,不是总说青少年slasher里一个个落单被点杀很蠢吗这就给你看看团结迎敌咋回事,可惜找线索、找对策的成分还是太少了本质还是花式飙血
重生多了就会变异
你说它不好看吧?它挺有意思;你说它好看吧,它是真的无聊。不如游戏一根毫毛的代入感。
该有的算是都有了。