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阈限空间?内心外化?《阴风阵阵》的恐怖世界

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Fair is foul, and foul is fair: Hover through the fog and filthy air. 当女巫出场的时候,我们期待的是雷电与风暴,是绿色的闪光,因为她们带来的不仅是扫帚和汤药,更是一整个由她们自身构建,具有独特规则,无法用常理揣摩的世界。即“阈限空间”。阈限空间并非纯粹脑海中的想象,而是客观存在、角色可以真实进入的地点。它处于现实与幻想的交界处与过渡地带,拥有一套独特的规则,以此区分其与纯粹的“真实世界”。在《麦克白》中,女巫在洞穴中搅动汤锅时,物理世界的法则在这里颠倒,肮脏恐怖的东西只要遵循奇异的规则就能酿造出神奇的灵药,巫术于此生效。而“内心外化”的概念强调人内在的心理内容投射到外部之后,外部的景物产生象征意义,从而映照出人物的真实心理。这两个概念并非彼此排斥的,而是相互兼容,互相影响的。还是以《麦克白》为例,荒原既是远离尘嚣和文明(城堡等建筑物),与自然相连接的,人类理性和神秘未知领域的过渡地带,又是麦克白本人内心中未被道德管辖的空白领域,这里狂风呼啸、满目荒芜,正是其野心与躁动的外在表现。荒原并非创造了麦克白的野心,而是借助荒原这块阈限空间,使得麦克白的内在得以展现。与之相对,真实世界的事物是难以因为内心改变的,就像女巫突然闯进麦克白的宴会厅会让人怀疑这部剧是否严肃(而且她们还会被抓起来),如果在神秘的荒原遇见她们就合理的多。 同样,《阴风阵阵》也是这两种手法的使用高手。在分析电影的手法之前,还需说明,作为独特的艺术体裁,电影中的这两种手法还额外附带了独特的元电影风味。不管是否需要,电影的几乎每个场景都向你完整呈现了画面中的所有东西,每一束光和阴影。有些精彩的电影讲述了一个完整的故事,在此之中光线是自然的,背景是如同现实运行的,人物的反应是遵循现实逻辑的,即如果观众不抱着特别的目的去观赏电影,就不会特别感受到自己所看到的是人为制造出来的。但当环境中出现不自然的光线,出现不符合时代的衣物,出现违背居住逻辑的建筑物和装饰品,敏锐的观众就会知道眼前的世界并非被有意塑造为“真实”,而是已经成为阈限空间的领域,它开始反对现实解读,而是引导你分析其中的隐喻。即:具有自反性的载体在进行元电影暗示时宣称了阈限空间,该载体可能是内心外化,同时在阈限空间中内心外化反复出现。元电影暗示、阈限空间范围、内心外化程度与频率是三根不同的坐标轴,其程度并无绝对相关。 接下来您自己分析吧。