抽帧动画,铁血战士也喜欢玩斗蛐蛐
铁血战士:杀戮之王 · 全部短评
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故事横跨三个时空,画面风格也尽显不同,维京时期更原始粗粝,动作场面也最cult,幕府时期则有剑戟片的肃杀之感,二战时期就是妥妥的美国空军宣传片。铁血战士部分倒是没什么武力值。
丹·特拉亨伯格制作的两部铁血战士对铁血世界观的补足还是很有价值的,而且表现也都不错。这部动画用维京狂战士、日本浪人和美国大兵一起搞了场狩猎共斗,每段的动作场面和血腥程度都说得过去,浪人段这故事就像半藏和源氏打到一半闯进来个铁血战士。不过我还是看狩猎时的那个观点——想看人类全灭,拍一部铁血主角杀遍全场的爽片or恐怖电影。可以理解电影里总是把铁血塑造成强大和傲慢的粗暴结合体,以此让人类用理智和以小博大的韧性来得以取胜,但铁血战士这已经输了一轮又一轮,除了虐菜和傲慢都快看不到强大二字了。
咱就是说用各种打戏起到一个承下启上的作用…
借着铁血战士这个大IP扩展了世界观,三段单独故事的打斗都极其精彩,只是最后集合在一起反而显得有些乱了,看来铁血战士强主要还是靠装备啊……
就该做动画!
动作不错
整天打打杀杀,二胎不要了?
动画片要从剧情和技术两方面分析,剧情方面如果不加“铁血战士”的戏份,那真叫“旧瓶装老酒”,这也没办法,编剧能力只能到这里了。技术方面问题比较多,三渲二以及材质简化贴图都比较糙,画风方面只在二战空军的画面上融合得较好,前面维京海盗画面就显得脏且累赘,日本忍者的画面也显得割裂,且和铁血战士高科技特效部分放一起显得生硬。动画中好的部分是动作设计,打斗连贯,动线清晰,力量感十足。可惜没留下什么令人惊艳的画面。
动作流畅,节奏明快
战力一路崩坏,不过动画还挺好看
爽是真爽,但是真不讲逻辑啊。科技向多少讲点物理学啊
这是一部动作戏过于突出,以至于可以完全忽视其他短板的动作爽片。几乎从头打到尾,节奏飞快,毫无尿点。三个主角塑造得非常成功,苦大仇深的母亲,重情重义的日本武士以及脑筋灵活聪明的二战飞行员。最后三个人打配合更是超级精彩。喜欢动作片的影迷千万别错过这部爽片
最后一段不错
真人版电影的时长还能营造铁血战士的压迫感,这个动画电影每part二十分钟,虽然制作精良,但是看起来像铁血战士拿着高科技来地球虐菜结果翻车了……
很不错的动作设计和场景展现
铁血战士的人设崩得一塌糊涂,一个上了太空的罗马帝国 人的身体极限这些不提了,我记忆最深的吐槽点:太空文明的冷兵器砍不断武士刀,砍不断人体
最好的《铁血战士》电影,吊打所有真人版,我一次在这个IP里看爽了。 维京海盗,日本武士,美国空军的三个篇章,都是优秀的动作爽片。前三个篇章过于优秀,也显得最后三人合力打怪有点水了。但是加长版片尾的彩蛋,第一部的施瓦辛格,第二部的黑人警察,第五部的部落女战士,再度把情绪拉起来,期待动画续集。 那把1715年的手枪,还是被导演念念不忘啊。
补标。做工精良。
当Predator宇宙已经积攒了足够多的设定和人物故事,未来的动画化反而是更好的输出形式,二次元下主创反而有了表达个性的画面形式和主题输出,特别是如果可以老老实实给各种人类非遗做背景和衬托,这个IP估计可以长命百岁。