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姜子牙 · 全部短评

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思路乐

【C】又杂又乱,还无聊。能看出主创团队想突破由《哪吒》所确定的立意上限,可是在立意上走了和《白蛇》一样的老毛病,想说的太多,却什么都没说清,最后就是这么个「高不成低不就」的作品。无论是人物还是情节都浮夸而生硬,影片前三分之二的剧情基本是在用最华丽的美术去包装最无聊的意境,角色间的互动与转变沦为了真正意义上的“儿戏”。至于动作戏更是拉胯,我不知道到底是经费问题还是导演自身水准不足,亦或是两者都有,动作各种掉帧,分镜各种凌乱,无法形成连贯的运动体系。这方面可以说完完全全被饺子导演吊打(《哪吒》就是现在娱乐性协调的最好的中国动画电影)。最后只能说,《深海》那个贴片预告比《姜子牙》全片都好看!

Farewell

早上8:25冲进电影院,花了两个小时促进全球气候变暖。成熟的美术幼儿园级别的剧情,想要观众共情可不是通过人物的大喊大叫来实现。真希望那句“疫情让中国电影行业倒退30年”是真的......封神IP下埋着的是文化宝藏,而不是国人的钱。

神仙鱼

反抗力度比预期强一些,认真劲儿也比预期强一些(对比哪吒),或许也是正式上映前一直掩着的原因之一。技术层面一般但也有几个让人震颤的场面。开场的“杀杀杀”、被贬后众口“败类”、被一句“转世”蒙蔽,将神(政)、人(民)、自己批判一圈,尽管多少是流于表面。高潮戏的一处语焉不详,联系尾声引师祖出场,对于打破枷锁的力量还是保持着清醒;而更深一层可能是道高一丈的秩序仍在,也可能是希望只能向不切实际的更高处望寻。就电影来说,能成为告慰怨魂的骨片风铃就且算是不错的功绩了,因为现实中连让风铃响起的风都吹不起来。

无梦黄昏

不值得我在本可以睡懒觉的十一上午起大早去看 剧情太弱 画面我也看不出个所以然 中间的很多笑点有点不合时宜

谋杀游戏机

跟《哪吒》完全不是一个风格。《哪吒》是比较偏合家欢喜剧的类型,《姜子牙》更深沉厚重;《哪吒》讲一个孩子的叛逆反抗,《姜子牙》讲一个中年男人的负重和对苍生的悲悯,“不救一人,如何救苍生”。可能《哪吒》更容易讨普通观众、尤其是亲子观众的喜欢,但《姜子牙》从创作角度来说同样珍贵。两部电影的导演风格有明显区别:饺子不是学动画出身,剧本里有很多有意思的小梗,而《姜子牙》导演是一个小团队,里面有学院派前辈,有海归派高手,有很强的工业水准和团队协作能力。《姜子牙》最突出的是视觉风格,画面细节很精致,动作分镜极快,很多角色和戏份还很邪魅暗黑风。比如天梯那个大仰角的场景设计,师尊的形象,九尾的人设和打斗戏,姜子牙“觉醒”的段落,都很喜欢。分级应该是PG-13。片尾有三个彩蛋,非常期待《深海》。

lemon

动画制作再精良剧情不过关也是白费,get不到导演想对观众表达啥,第一次给一星

寒枝雀静

B/ 看上去如《妙先生》一般粗糙的剧作框架居然被渐渐化解了。最核心的力量完全来自“封神”之战的正统历史所塑造/所遗弃的庞大废墟地景与渺小人物穿梭其间的张力——他们的目光、步履乃至触碰的双手都既沉重又轻盈。比《哪吒》更惊艳的视觉化概念则同样凝聚于红色上:从红布的记忆碎片,到男性统治权规定的“姻缘”之欲,到最终以反叛性决断瓦解天梯的闪光。姜子牙成为无法被神、人、妖区分所界定所吞噬的幸存者,也正是这种力量不断扰乱着那种“封神”的统治性叙述。有趣的是,在真实历史改编的作品中,我们只看到对这种史观的拥护与加固;而在虚幻的神话中,我们反而看到时间不断被重新开启的可能。

大聪

《姜子牙》视觉呈现有惊艳到我,难以想象这是国产动漫,格局做得很恢弘,颜色搭配相当高级美轮美奂,动作设计场面也很好结合动画天马行空的特点,玩了很多真实场景所不能呈现的唯美和极致。 影片让观众跟随姜子牙和小九一起探索未知的战后废墟世界,从而挖出隐秘的真相,姜子牙在“中年危机”中也找到了自我。 在主题上,《姜子牙》更为叛逆和突破,甚至去玩了哲学思辨的回旋,在神话传统的定命论中做了解构和颠覆,在“神管人,神灭妖”天经地义的神话定律上,做了大胆的改编,个人还是非常乐见和喜欢的,中国动漫正在一步一个脚印踏实走出自己的路子,希望能越来越好!

抹茶先生

两份全给画面,特效,为什么非要加一些奇奇怪怪的感情线?

Peter Cat

《哪吒》对三幕结构尊重,扎扎实实做人物,清清楚楚表达主旨和价值观,都树立工业典范。结果《姜子牙》这个狗屁不通故事和人物一夜回到解放前,完全就是一个眼高手低、空洞无物的文本,连各种人物基本动机和关系都想不明白,还要强行拔高去和三界政治的稀泥。视听是很好,技术好审美也好,但脑子不好。也可以说,姜子牙这个人物和我们个体意识形态接受史很相似,没有贯通逻辑,官方一套,墙外一套,支离破碎炖在一起,最后就是一个连人都做不好还想拗圣母造型的工具人。

п,功德变现流

姜子牙变身以后磨皮效果不伦不类,七十的老头肌肤欺霜赛雪吹弹可破,可以去代言手机了:柔光自拍,照亮你的美。这个柔光效果简直就是对这部电影的隐喻:故事里的一切都是假的,都是为想象中的观众设定的。所以才会有那么多次强行催泪。最后一刻出现的鸿钧老祖,更是使得故事再入“皇帝是好的,只是被奸臣蒙蔽”的俗套。

陀螺凡达可

没有像哪吒那样刻意插科打诨,动画技术和美术水准也始终在线,而且能看到一些稍有灵光的瞬间。但超负荷的视觉设计在最初的惊艳后只剩下疲倦,导演分镜技巧似乎更适合网游宣传片而不是电影,剧作的确狗屁不通,角色是重灾区,而且创作团队只是在烂俗的好莱坞反叛套路里面加入了一堆空洞的概念和口号,三界,众生,都只是徒有其表。到头来还是处在有钱有技术,但电影创作基本功一塌糊涂的阶段,因此再怎么有野心有想法也显得无力。

V for Vendetta

不好看,期望越大失望越大,主要是,和哪吒不一样,既然是封神宇宙,风格什么的没有藕饼内味,不如姜子牙和藕饼一起拍个电影。

欢乐分裂

虽属「封神宇宙」,但与哪吒的高燃欢闹有较大不同,减少低幼段子的存在无疑是明智之选;表达野心更大,诉求更多,格局也更恢宏,画风华丽壮美,多处场景值得称道。 不过也有些许线索延续接连,即对天命与威权的忤逆反叛,面对大众与个体的两难困境选择,以及最后揭开真相时天庭之上的云山雾罩,多重复杂主题在最后处理时仍显避重就轻。 相比哪吒的意气风发,姜子牙是一个犹疑的自我质疑者,三上天梯,挥泪斩人/神宿命锁,最终苦炼体悟是选择成为一个有温度的人,情感的天平偏向一个个有血有肉的个体。

朝阳区妻夫木聪

画面更精美,制作感觉也烧了钱,但是总觉得花这么大精力只是讲了个“电车难题”的故事有点高射炮打蚊子,舍一人救苍生,宿命锁这些都勉强可以看成是对哪吒“逆天改命”叙事的变奏体。其实我更感兴趣的是,姜子牙作为“体制内”的游离者/出逃者,以一己之力对抗权力的故事,当然感觉这方面没法说太细,所以也只能隔靴搔痒点到为止。怎么说呢,就觉得片子的主题所有力气全都放在最终大战的那几句喊口号上了,结果呢,姜子牙跟师尊还是都受了罚,姜子牙觉得打碎天梯就可以改变不公,师尊以为统领三界就能够隐瞒真相,殊不知,一山更比一山高,big brother is watching you……所以这么看的话,这或许是部职场戏?

Free1130

首先这不是一部《哪吒之魔童降世》全年龄受众、亲子观众喜欢的电影,大家观影前要调整好预期。这部《姜子牙》创造了国产动画电影制作上的新高度,水准之高、帧帧瞠目。从剧作上讲,其实是一部成熟的类型电影,只是采用动画形式表达。虽然有四不相小萌宠,也有笑点担当,但整个观影过程会很深沉很投入。很欣慰光线彩条屋“中国神话系列”第二部作品有这样出色的呈现,希望取得15亿以上的票房。

哈尼路亚

剧情也太一言难尽了,失望

悲情胡三万

脑洞很大,创意很赞,视听效果是真牛逼,但也就喧宾夺主了,故事本就不出彩,剧本节奏有点紊乱,主旨一脉延承了新兴神话宇宙的套路,所以开头就猜到,意外的大惊喜亮点是结尾的绝地天通。plus,整体风格基调太阴暗了,把我周围的小朋友都吓到了,我一个成年人也看得不大舒服……

水木丁

看了姜子牙,想到周星驰的好,他真是轻灵。没有拯救苍生的执念,从来不想成为谁的神。