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真人快打传奇:蝎子的复仇 · 全部短评

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很多招式和场景还原,可惜还原度基本只有六七成;很多血腥场面,可惜都太表面化,跟原作一比就是小儿科;很多动作戏,可惜过度超能化导致丧失了格斗应有的实感;很多人物出场,可惜还是不够多,导致原作故事中一些相关的巧妙转折都被舍弃;整体而言算是过得去,但可能是预算也可能是尺度的关系,体验过原作的应该都明白,这个看看也就图一乐,因为通篇都是盖不住的廉价感(作画甚至让某术士每次出场脸型都不同)

王写写

普通成人动画水准,主要还是靠重口味吸引眼球,剧情直给。有人说是看过最血腥的动画,有点过了。因为手绘风格的原因,血腥程度比不上游戏原作,也有Happy Tree Friends这样的同类作品可媲美。看完能爽即可。

Mr.杨

真人快打动画或者真人里面最好看的一部,还原了游戏里的特效。

破旧的时光机

真人快打游戏改编,终结技什么的相当还原,血浆拉满。算是个群像剧只是前因后果讲的比较少,上来就是蝎子的故事然后直接从头打到尾,期待后续

ofelia11

三星半。画面爽爆血腥,剧情走向是脚趾头都能猜到,没有出乎意料的游戏改编,角色设定则是美日中三国鼎立。在游戏改编的动画算是非常不错,但比漫画改编的深度和内容还是显得苍白逊色。

Ove

蝎子真tm硬汉,血债血偿,身上穿个大洞也得挺住给妻儿报仇。猛!悲情!

邁克爾·邁爾斯

在這部電影中,導演繼續沿用了《真人快打》原作遊戲中的賣點,那就是爽。在打鬥戲份的設計時,兇猛的拳風、被砍落的斷肢、被擊碎的骨頭全都毫不避諱地展現出來,並且有些勁爆鏡頭還會伴以“X光式”的透視鏡頭直觀表現頭骨中招瞬間,遊戲里的經典處決鏡頭在電影中也加以運用,整部影片只能用一個爽字來形容了。 不過影片仍然也會有一些弊端,比如在影片時長只有80分鐘的前提下,要完全講明白影片世界觀、講清楚人物設定,可能是不太容易的,尤其是在出場人物這麽眾多的情況下,很容易變成每個人只是出場秀一段功夫的湊數角色。 不過對於《真人快打》原作遊戲而言,喜歡玩這款遊戲的粉絲們肯定是被其炫麗的打鬥場面所吸引,那作為一部同人改編的動漫電影,雖然劇情實在是太過套路了,但只要能達到“勁爆”這個層面,對於原作粉絲來說也就夠了。

AD ASTRA

比21年的真人电影版要好太多了。把游戏的立家之本展示的淋漓尽致,还将游戏里只存在于大招中充满空间感的运镜加快,强化横版格斗游戏中难以体现的三维空间中角色高速移动和方位感,这就是有想法的游戏影视化例子。

Balding

把95真人版很多没处理好的地方改进了,同时融入了神秘的蝎子的故事,希望不是系列最佳,要不太可惜了

落木Lin

这才是《真人快打》改编的正确打开方式,动画赋予了人物形体更多的延展性,打造了倾注血腥暴力内容的空间,对于内脏、头骨的精细刻画更是不加限制,打戏的爽感是真人无法表演出来的。 不知游戏里的斩杀效果是如何,电影的作画完全值得赞美。 大刀一砍、锁钩一挥、拳头一砸,如同果刀切西瓜、菜刀切莲藕、钝刀切猪肉,清脆、干爽、迅捷,一刃下去,顺溜溜地就分成两半,断肢横截面好似《猫和老鼠》里的大块牛肉,好丝滑、好流畅、好痛快,有的肉块还喷溅着汁水,碎骨、血涌声交织着,给予视觉、听觉离原始欲望最近的享受,强迫症看了爽翻天灵盖,天灵盖掀掉后一股强劲的电流接入颅内,触电了,酥麻了,恍神了,好久没看到这么精彩有特色的动作绘制了。 此外质量都不敢苟同,八十分钟太赶,人设还没立住就要反转,剧情就凑合看看吧。 三星全给动作戏。