哥斯拉:怪兽行星

GODZILLA 怪獣惑星

2017 · 89 分钟 · 动画 · 动作 · 科幻

哥斯拉(动画电影系列) 系列 · 3 部
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喜欢的人说

reiwureka

2D和3D的结合是日本动画新高度了,polygon比希德尼娅时期进步很大。比起传统的哥斯拉,氛围更像普罗米修斯。设定上比较硬科幻。缺点是男主太开挂,缺乏群像描绘,剧本没能展开,角色不饱满。期待下一部。

不买账的人说

Xie3 Project

技术过关,脚本也合格,就是活生生地把哥斯拉拍成了SF丛林战……究其原因,虚渊氏懂哥斯拉的神话性,但不懂这神话与人的关系。我可以想象没有当代城市(比如换成宇宙都市)的哥斯拉,但废土末日战场的哥斯拉算什么?巨神兵吗?

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晴蘭

披着哥斯拉外皮的SF动画,像是希德尼娅的骑士回到地球战斗的故事。哥斯拉之所以令人恐惧,是其巨大的身躯穿行在现代都市里肆意破坏,而人类的武器对此束手无策。本作里所谓人类面对哥斯拉的绝望感,在两万年后荒凉原始的地球上反而没那么强烈。CG的表现很有魄力,但论心理刺激还是特摄片更胜一筹。

kingkongofkhan

饶了那么大的弯儿,又想后启示录又想太空歌剧又想地球史诗又想人类复兴计划,却忽略了哥斯拉原有的立意初衷(除非下集能凸显这部分因素),那还不如把格局和设定做的更脑洞化更胡逼点儿,升级到星际政治的层面得了。当然从制作上,动作设计上,美工上,叙事节奏上都没太大毛病,但战术打法太没想象力了

从一

首先Polygon Pictures的动画质量真不是盖的,不亏是操刀希德尼亚骑士的工作室。因为知道是三部曲所以戛然而止不会嫌不过瘾,显然这个系列的立意已经超出了只求战斗爽的打打怪兽,从生态,进化等多个层面来阐述人类的有限及人类蕴含的无限,可有人偏偏还是怀着既然是哥斯拉就应该是打打怪兽的偏见来看,那自然会失望。

关于这部片

简介

地球遭到哥斯拉的毁灭,Haruo的父母被杀害,他作为被选中的一员,逃离到了外星球。但新行星并没有适合人类的生存环境,于是被选中的人类只能折返。然而回到地球后,这里已经是2万年之后的世界了。人类与哥斯拉陷入了一场你死我亡的激烈决战……

资料

类型
动画 · 动作 · 科幻
地区
日本
语言
日语
时长
89 分钟
上映
2018-09-21 中国大陆,2017-11-17(日本)
原名
GODZILLA 怪獣惑星
音轨
DD 5.1 · 国语
字幕
中字 · 简 · 繁

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