8分。非常用心的动画作品。倒不是定格动画的形式,而是对日本风俗文化浸入式体验做得很好。将一个简单的冒险故事包裹在了异域风情之中,观众体验非常出色。而BOSS战的设计尽管略显简单,但这样一个和谐化的处理让整个主题得到了高度的升华,让人击节叫好。PS:音乐好棒,我要去找原声!
魔弦传说 · 全部短评
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真心厉害…看似粗糙实则极为风格化的剪纸+定格,失去一只眼睛的人设,三味线…处处都是玄机,值得看两遍以上。父母都死的悲剧性结局也不是哪家都敢做的,laika胆儿大,这部就不是给小孩儿看的。冒险式剧情更像游戏,虽说有些bug,但总体瑕不掩瑜。赌明年奥斯卡最佳动画。
海底的大眼珠子和那俩小姨真是噩梦!
画面漂亮。叙事过分简单,但是我哭得像个闸门坏了的水龙头。幸好片尾曲是While My Guitar Gently Weeps,算没白哭【 我在生活中泪点可以说是极高了,但是看电影的时候经常哭得莫名其妙,费解。
分低完全是被骨子里的傻逼美式作派(傲慢)拖累了。其实好几处相当惊艳,对日式纸模的运用太有创意,以及这流畅度完全不像定格动画!能做到这样太难了,就冲这几点起码四星,如果不是真正热爱日本文化的人做不到这个地步。话说就不能好好讲个真正的日本故事吗?!三味线名字都能搞错,生气。
很精彩的日式元素设计和表达方式。感觉故事略水?
今年两部我嘿配音的动画要上,都是我的年度期待。然而这不就是日本画风的沉香救母的故事吗?东方元素还是只具形而没有高辨识度的神,最后还是沦为了“人类真善美”的貌似很大的小格局。还有你明明弹的是三弦儿,为啥偏要让人觉得这个故事是在讲二胡呢?
香蕉动画:东方的外衣,西人的思想,东方的审美,西人的技术。西人对东方有足够的兴趣和好奇,但对自己的世界观和价值观仍然非常执着。作为一个东人,觉得西人脑回路图森破,还无法深刻理解东方哲学的神髓,也有可能他们的优越感让他们无法真正投入的去体验另一种文化,毕竟文化不仅仅是符号和元素。
後設的地方格外有趣,人偶主角以音樂(純粹時間的節奏藝術)推動紙(動畫的起源)來遊走,慢慢找到夥伴與盔甲(偶的分量)來變強,敵人卻是傳統的木偶(不動不喝沒表情),劇本這方面非常有耐性呢。
无聊至极,人设的崩塌完全阻碍了我的代入感,以至于情节的幼稚和最后boss的无力等缺点都被无限放大,我打三星仅仅是因为这部电影的美术设计,电影方面实在太普通。
3.7星。1.画风很酷。2.琴音纸影的段落真好看。3.几场打戏也相当惊艳,尤其是姐妹撕逼的那几场。有一种在看徐克武侠片的赶脚。4.高潮戏弱了。5.剧情转太快,一会儿这个是你妈一会儿那个是你爸,泪点瞬间变笑点。6.有一种在看《倩女幽魂》的气质。7.片尾有一个小小的彩蛋,定格动画现在可以做这么流畅了
东岳奇童大战塔金总督
可以当作外国人研究日本文化的资料来看,不过起码它证明了拍电影光靠努力还是远远不够的。
可能是Laika目前最差的一部,剧本太弱了,连flash游戏大纲都不如。这次CEO亲自当导演,还在讲少年独自面对世界,亲情一半破碎一半险恶,看来感触颇深。可设身处地想一想,你爸爸要是能留下两百多亿美元的遗产,缺失亲情又算个屁呢……
从Isaac到Art,莱卡在GoT童星再就业上做得深得我心,马修上一回不用德州口音演戏估计得追溯到上世纪。放我们民俗传说里这就是“玉帝派二郎神追杀沉香”,剧本自然有可以更加打磨之处,但莱卡的画面终是动人,日系元素结合得好,纷飞折纸和璀璨河灯,还魂的河灯竟有丝感动加一星,告别中的成长
从头到尾在找铠甲,最后铠甲一点吊用没有,我不能接受。
没想到是定格动画,更没想到定格动画也能把东瀛意境渲染得如此流丽清隽。配乐很舒服,适合在此间流淌一片忧伤而轻盈的故事。这轮日本魔法,都是光与象,折纸艺术尤其出彩。母猴子一脸嫌弃的样子真是好难联系起之前那个痴傻的慈母,然而反差萌太可爱。但结局太急促,太圣洁,但当然,也无可厚非。
寻找某物过关斩将亡灵大军扭转乾坤所以这是日本风指环王?本来看剧照画风不是很喜欢,可看到水灯、送灵魂的白鹭、落叶船、折纸与二弦琴声觉得真是太美了,最美哭的部分是,久保边哭边说这是个美好团圆的结局,不管是否意识到,我们心里和久保是一样的,都盼望哪怕寻常的幸福能稍微长久一些不是吗
小朋友说,终于是他的菜了。画风真是唯美奇丽!看完后,问小朋友:明明打败坏人的是琴,还要找盔甲三件套干什么? 回来看看豆瓣,好多大朋友都不知道答案啊。
预算:6000万 首周末票房:1260万 北美票房:4802万 全球票房:6992万 上映日期:16.08.19 上映周数:15周 分级:PG 最高院线数:3279 北美最高排名:3