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刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调 · 全部短评

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刘小婷

画面很精致,开始还以为是同人同背景的不同剧情,看到一半发现只是阿斯娜角度的动画开篇,虽然补充了很多细节,但是知道剧情走向后就没任何悬疑和期待了,还是希望看点新的故事呀!!

不喝水的鲫鱼

@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调) (2020年制作的,相当于是TV的重制版,作画质量肯定是高了很多。因为剧情细节完全不记得了,所以也不知道有多少新剧情。主角是亚丝娜,前半段是与桐人相遇前的故事,后半段是与桐人相遇后的故事。)

寡欢

剧情就不说了。让我觉得很奇怪的一点是,明明有些部分制作那么大,但有些地方甚至近景作画还会崩……

闻越

用脑电波登入的vr游戏,游戏控制者可锁住脑电波让玩家无法退出 卖游戏装备时不说明?这是欺诈 谋杀行为,开发者违法了 玩家家人发现无法退出情况,选择报警,警察抓捕开发者,令其释放被绑架的玩家,或设计外挂助玩家超速通关 灭绝人类计划:扼杀脑电波,用vr装备破坏大脑,植入大脑芯片爆破,智能家居潜在威胁,机器人谋杀 有触动的点 好动漫

神君圣皇

SAO篇第一层(西瓜视频B站播中配版),之后正片1(桐人视角)~2集

鹿鸣之什

看的时候一直在想,这样的设定好像现实寓言。进入游戏就像现实里,我们已经被迫进入抗疫的世界。每一层的BOSS就是一种新变异的新冠毒株,必须不停打败才能真正完成抗疫。要是被打败或强行拔掉装备,就会死(抗疫失败)。

天外飞青

这个剧场版的故事仿佛回到刀剑神域出发的那刻,这次从桐人换到阿斯娜视点去经历。从画面来看,跟tv版对比都毫无进步!四星是情怀因素。这个IP即便剧场化展开,因桐人的汤姆苏设定,也没多大期待。

IRA

作为女性观众,我对于片中前半截出现的紫头发女性角色最后以这样的方式退场表示相当的难理解。如果这个故事纯粹发生在游戏世界,为了凸显男主和女主见面也勉强算了。加上真实世界中两个人学校第一第二的排名,在加上女主进入游戏是因为女二的邀请,两个人之间暧昧的情愫莫名奇妙的被一个游戏的BUG给击退,女二的个性凸显出自私自利的一面,有点太生硬。相比之下,男一的出场又被硬拗成拯救者。也让人觉得,其实男一之所以成拯救者,只是因为他奇怪的拥有着超凡的游戏战斗能力。整个设定就有问题。

朝观夕评

完成度远超一般的粉丝向作品,既是对新人也会有相当吸引力,可以说是非常成功了。

The_Mars

以亚丝娜为主角视野重制的刀剑神域,这样看还行,傲娇也就说得通

窜至两胁

死去的回忆开始攻击我...Link Start...反光镜...蓝毛哥...可以跟着哼的配乐...小夫妻还是这么甜...“封弊者”这个深深刻入潜意识的词,你们日本人真的好喜欢缩略语...这个词真的好奇怪...

木随流

女方视角,实际上比进击篇好一点点 就是感觉没什么内容

Donald

完全的粉丝向作品,据说进击篇相对于原篇强行让亚总和桐老爷提前认识,我是觉得无所谓啦。那么多层副本,一层开一个剧场版够作者吃一辈子了。

𝓡𝓸𝓸𝓴𝓲𝓮📌

制作是动画番剧水准,不过最后BOSS战蛮燃的。为了支持院线第二部来补的第一部。