老毛病,剧作,还是剧作!
含剧透 · 建议观影后阅读
豆瓣原文 ↗从一个毕业设计到现在的大电影,有很多可圈可点的地方,个人角度首先还是看剧作,随手记录一下心得! 从新视角讲经典故事是个很好用的剧作手法,但最终还是要用情感的针把观众扎透。电影一开始就贡献了金句,“情感是凡人的法术”,那到底要讲的是什么情感呢?也许是为了戒除现在人人喊打的恋爱脑,故事完全回避了牛郎织女的爱情部分,亲情呢?在男主金风的回忆里只有一点点很程式化的家庭生活场景,连一个动人的细节都没有。故事最大篇幅写的是兄妹俩相处,但两人要找的都是妈妈,甚至都忘了有对方这么一个亲人的存在。剧作的情感力量宛如弓箭,要前进得越多,就要往对应反方向拉越多,母亲给与的幸福越多,失去母亲的痛苦才越大,找回母亲的力量才越强。男主前面行动动力是耻辱,结果大篇幅在写妹妹陪伴,妹妹要能解开门第耻辱的心结也行,但并没有,最后强行高光,舍身救天地,依然是仙侠剧套路,空洞的拯救天下苍生。总之情感逻辑有点混乱,哪儿都没扎透!所有冲突都放在外部,主角向内的探索完全没有。拍脑袋想哪怕他开始也一样怨恨母亲,到后来了解母亲都是人物弧光啊。 事理逻辑也混乱,豆瓣网友“@云城”写得很清楚,直接引用:“第一个问题,灵毕的政治诉求到底是什么,是在以供奉香火为KPI的制度下胜出,压过福禄寿三仙?那么他需要让人间战火重燃,或者放出什么冥界妖兽之类的祸乱人间,然后他再带兵剿灭,重新获得人间的香火供奉,但划开天幕从效果上看并不能达成这样的目标,而且划开天幕本身不就是违反天条的事,仙界都知道是灵毕干的,怎么可能放任他这么做。由此看灵毕的政治诉求就只能是第二个,即推翻把供奉香火多少作为KPI考核指标的考核机制,。那灵毕怎么也得拉一支反叛军吧,将军一人叛变有啥用啊,徒弟都不跟着你走,就算借了二十八宿星宿之力,战力增强,也不可能一个人挑了整个天庭吧,更别说实际连徒弟都没打过,咱就是说,大爷你要干这么一件大事,不会就拿了个星辰卷轴就动手吧,是不是多少有点草率了。”