前三十分钟发力 后三十分钟便秘 还有十二分钟的总集篇
含剧透 · 建议观影后阅读
豆瓣原文 ↗先说优点:
1.不忘初心
基本贯彻了剧版风格,对小队以及贤人家庭中人物的刻画还是可以打满分的
2.别出心裁
像布莱泽初登场时的猿神冒头(剧版第一集也是),在镜头固定几秒后又突然从旁侧冲出的设计(不知为何第一反应想到了国产影片西游降魔篇里村妇水中打鱼妖的镜头晃动)也有像战胜后阿斯加隆的匆忙下线,快要倒地又被布莱泽扶起的剧情等等
可以说剧版是每一集设置少量的亮点,以满足观众挑剔的胃口和激发每周追下去的兴趣,而电影就是一个小杂烩,看着看着竟有一丝感动
3.进步的特效 拟真的场景
看得出来,主创制作出了更加逼真的 远景皮套+近景实拍 式的画面,有公路视角,公园视角,类似于当时艾克斯打美杜莎被石化,由海边行驶汽车远观石像的那段,但技术一般,也足以衬托当下特效技术的进步了
4.演员演技在线
企业老板(应该是老板吧)最后抱紧儿子的哭戏,看了还是挺触动的,但也只能说是演技打动人
来说问题:
1.掉渣的boss 德凯剧版级别的皮套风格(个人向)
看德凯的原创怪兽皮套一看一个别扭,常常是大块的饱和度拉满的颜色,加上一些不能说是加分项也不能说是鸡肋的触角或者爪子的设计。我严重怀疑当初的设计师参与了这个boss的设计,不明所以的傲娇标配双马尾,被初代用硫酸烫过的脸,还有手上两副怎么看都违和的爪子,要素齐全。以至于压迫感甚至不如剧版的两只精英怪,这厮不就是德凯boss的翻版?
电影里蓝眼睛的小怪也是一样,与剧版其他几个生物感拉满的怪兽相比,“卡通”得不像出自同一个设计者或同一风格的设计者之手
另外,主创有意而为之地把决战场地放在一个巨型建筑旁边,似乎他们也有信心把这打造成像迪迦海上决战那样的具有标志性的场景。有一说一,模型很漂亮,但也只是漂亮了。预告骗里布莱泽“战败”的这一倒,疑似致敬泽塔的十字架式射线,飞走时留下的“一”型痕迹(无端),综合这一系列,让人有些难绷
2.突兀,还是突兀
“外星人”的全息影像毫无征兆出现;勇夺国际什么比赛大奖的十二岁小孩轻易黑进企业大楼网络;小孩的面具和“吉利服”依靠亚波人特效和牢大的鼠来宝音效完美遮掩粗制滥造的痕迹;酷似吴孟达的公司员工竟突然反叛,说要跳槽去其他公司吃软饭,不知道从哪淘到的手枪,连续两发射击近在咫尺的公司老总上演空枪大法(可能不想伤人命,只是击退),追击“外星人”和吴孟达的两拨人奇迹在天台相遇,“外星人”从旁边经过,贤人你为什么只是看着?贤人劝吴孟达投降因为外面都是成龙,而大叔高呼“我还想做个好人”后匆匆领了盒饭,小孩因为缺爱创造了怪兽,又被怪兽吞噬,他只是想被爱他有什么错?上一秒喊着最讨厌,被救出来后光速和好,原来怪兽里住了杨永信,一切突然合理了起来(原谅我快蚌埠住了)
总之,在这个对熊孩子几乎零包容的网络世界,单凭剧中小孩的主观行为就能招来一堆骂,你哪怕说是被外形控制了弱点,也是好的啊,前期拍得不错,只是后期请神请到了甲级罪犯,恐怕久弥直树也写不出来这玩意
3.12分钟的超长堪比半部总集篇的前情回顾,便秘的一小时大怪兽首都激战,极力打造强敌形象,可他有这个能力吗,去年输德凯,今年输布莱泽,明年再输亚克,接下来呢,没得输了
补充优点:没有在国内电影院上映,省了票钱
第一次写影评。本来打算只是简单写个评论,长话短说,后面越写越起劲,干脆来发影评了…
就这样,解散!