铁肺

Iron Lung

2026 · 125 分钟 · 恐怖 · 悬疑 · 科幻

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喜欢的人说

Evarnold

我很吃这种氛围和设定,压抑的密闭空间,噩梦般的影像,充满幻觉和呓语,仿佛回到了少年时代第一次独自在家通宵偷看《迷失太空》的夜晚。遗憾的是,中间有一段,西蒙在角落里找线索,为了照明,西蒙重复按着相机按钮,但一直没回头看屏幕。这时镜头一直跟着西蒙的脸,却没有展示一次屏幕里拍到了啥。镜头花活很多,但却忽略了这种简单技巧。从评论来看,大家普遍赞赏游戏和youtuber(导演兼主演)本人,却对电影批评较多,可见电影在艺术创作范畴中确实是比游戏更高维度的东西。

不买账的人说

Rose

游戏堪称经典,电影虽然一比一复刻了铁肺的构造,还有那个绿色照相机,但完全破坏了那种孤独邪异的vibe,因为男主愚蠢+暴躁症…完全没有游戏里那种绝望掉san的代入感。游戏主播的演技尴尬,血浆倒是不要钱的放。可惜了这些硬件复刻

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旺仔流奶

他有一个大胆的想法,他实现了,还赚了!值得多给一星,其他的……只能说钱都花在了刀刃上,自编自导自演自己投资没拍成网大风格、五毛特效已经十分优秀了。粉丝向强烈了一点,非游戏玩家和死忠粉勉强看完~克味多浓,全靠自我感动。

月刊少女kiriko

在没了解到本片拍摄背景之前感觉全片质量实属三流,但导演作为一开始直播铁肺游戏的youtuber一步步走到拿到改编版权甚至用个人资金+众筹的三百万美金拍出自己的首部长片,这个带点“同人奇迹”味道的经历真的让本片很多缺陷都变得可以接受了(比如前半段拖沓的节奏,极度单调的场景,主角缺乏解释的各种操作,对像血水滴到手上这样的单一信息点用各种运镜角度反复拍摄,等等)。在仔细了解了铁肺的世界观和游戏本体的流程之后,只能说即使换一个经验丰富的导演来拍,观感也不会强到哪里去,铁肺最吸引人的应该还是世界观(静默狂喜、孤独的空间站的人类生活和精神状态、伊甸园和整合体的斗争、血海卫星的大场面),如果能有充足的资金把这些都拍摄出来并且将主角的“冒险”和空间站内的局势变化都串联起来,那我觉得至少能比挽救计划有意思多了

拔剑四顾心茫然

根据游戏改编,但完全get不到爽点,看睡着两次,第二天强撑着看完,想不到密室恐惧+克苏鲁元素竟然可以拍的如此难看,原来故弄玄虚真的会导致大脑缺氧。单一场景下的恐慌雕琢如果仅仅依靠台词和幻灯片,要么是极致的灾难化体验,比如置身于风暴中的小船,比如悬崖峭壁上(《坠落》),又或者依赖高密度的信息流(《罪人》),但本片就只有灾难,信息流也不大大方方的给,本身就欠缺影像魅力的情况下,还要依赖观众脑补各种外部环境与世界观,丫够燥的。不过,那个带有抽卡色彩的水下X光照相装置,应该是本片唯一的亮点,可以尽情欣赏安康鱼的骨骼素描,剩下的没了。整点腐乳汤子把人往里一泡,就跟我说这是末日情节,导演自编自导自演,500万美金拍这么个谜语人,我严重怀疑他的资金去向。

kylegun

群星熄灭,血海卫星,自杀教团,技术联盟,潜艇囚徒,辐射摄影,地图摸索,精神污染,血肉融合;两种“bigger than us”的意志对抗,两边不是人……概念不错,执行太差,众筹电影的所有缺点几乎都犯上了。想营造游戏的孤独感和机制探索,结果前一个多小时几乎把人看睡过去,优点大概集中在最后半小时吧。为业余独立电影人精神加一星

匣中猫

小成本做成这样也还是蛮厉害的,虽然是在展开的时候拖沓了一点,但后段蛮强悍,克苏鲁和硬科幻双线兜兜转转,实际上确定的只有在血海之内一个人的孤独和迷茫。和《挽救计划》大撞题,但反而开始故事的原因,最后选择的动作,看观众个人喜好的过程……都更对我胃口也更能令人理解,在孤立无援的情况下拯救世界这种选择好像只有发疯才是合理的,某种程度上“总观效应”或许也是一种合理发疯……

QuiteThrilling

尊重Mark为了把游戏搬上银幕付出的一切努力,但他其实不用大包大揽的。过长的片长、过尬的台词、中段折磨人的节奏,感觉都是没有第二个人能控制的缘故。Mark自己的演技也撑不起来这个独角戏。可是也只能由他出演,不然感觉回不了本。闪光点是有的,这种vibe和阴间剧情,好莱坞那些编剧也写不出来,要是交给更有经验的人来制作就好了。如果你喜欢太空恐怖,我还是很推荐这部的。

关于这部片

简介

在“寂静被提”事件后的末世未来,一名囚犯驾驶名为“铁肺号”的潜艇,在一颗荒芜卫星的血色海洋中探索,寻找消失的星辰与行星。该片由同名游戏改编。

资料

类型
恐怖 · 悬疑 · 科幻
地区
美国
语言
英语
时长
125 分钟
上映
2026-01-30
原名
Iron Lung
音轨
DD 5.1 · DD+ 5.1

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