没必要那么多特效
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豆瓣原文 ↗虽说97年的片子还要啥自行车啊,但这剧情是什么鬼?特效其实没必要,把剧情捋顺了比啥都强,没有特效也无所谓,以前看TVB的武侠剧特效其实也很简单,但是演员的演技和动作设计撑住了场子。很多游戏角色的招式都没有体现出来,剪辑也差点意思,尤其是动作戏很多地方都是该一镜到底的你给切了,不需要一镜到底的你搁那儿咋咋呼呼个没完~动作设计只注重翻跟头?飞踢?其他招式少得可怜,观众看的厌烦,玩家看的头疼。人物的招牌动作你得做出来啊!不行吊威亚,再不行拿出一半的特效的钱去做,没用的地方花里胡哨的特效看的蛋疼~好多地方没必要抠图拍摄,找一个广场实景拍摄会更有质感,人家爆炸贝的《勇闯夺命岛》1996年出的,现在看依然非常有质感,而且也并不过时!弄那些虚影背景看着可受了罪了,好在部分演员的服化道倒是挺符合游戏设定,这个好评~
既然是动作戏,那就请个好武指,该夸张的动作可以夸张,不该夸张的地方别瞎搞,比如人物放招牌动作的时候可以配合特效去做,但是对方挨揍就没必要了吧?被踢飞就正常飞得了,还原地翻跟头然后飞出去?因为镜头捕捉和剪辑问题显得太假了,你打过来我伸着脖子等着挨揍,我打过去你先翻跟头做出像是被我踢成这样似的,要么你就快速的剪,把伸脖子等的地方剪掉,你又不舍得!要么你就踏踏实实的切镜头,展示人物放必杀技的样子也行,你又懒得做!哎……
该说不说,铁拳演技还是可以的,几个女角色身材也算福利~雷神的扮相太der了~白瞎了这张脸……