《盒子里的猫第二季》观后感:心有余而力不足
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豆瓣原文 ↗我一般在豆瓣上打分, 除了那些一集弃的,其他的基本都会等到节目看完再做评价,所以对于那些“食之无味,弃之可惜”的节目,通常都会在难看想弃和为了打分要看之间来回徘徊。总之,迟来的第二季评价终于来了。
先放一下第一季的评价《盒子里的猫》观后感
如果说这节目第一季像《密室大逃脱》的话,那第二季更像是《极限挑战》,由于节目类型的改变终于也把上一季画下的饼:“开放世界”、“一百位剧情演员在线飙戏”、“闯关冒险”全实现了。同时在制作上相比于上一季的摆烂,这一季显然用心的多,所以整体评价是要比上一季好一点的。
这一季在内容上真的蛮用心的,虽说每一期的主线任务都是通过玩游戏来 “争夺金猫” ,但由于整个节目是一个开放世界,玩家可以在其中自由探索,所以每个人都会有不同的玩法。你可以像赵又廷一样认真玩游戏来积攒分数,也可以像陈赫一样尝试跳脱游戏框架寻找另一种可能。同时在每集游戏里还会有隐藏的彩蛋:在《赏猫猎人》里和哑女互动会被关起来,并强行背负债务;在《原始人》里找到由导演扮演的大鹅,可以额外获得“蛋”等等。因此所有人在游戏里一定都是尽兴的,因为在游戏里的每个举动都会获得反馈,甚至会改变游戏的走向。但是和上一季一样,节目如何把玩家们的兴奋传递给观众呢?我觉得这一点在第二季依然没有做到。
其实所有游戏类节目都会遇到的一个问题就是嘉宾在节目里玩的很热闹、很开心,但观众真的感受不到。这个问题其实是由多种因素导致的:游戏本身无聊、嘉宾表现不好,后期剪辑给剪烂了等等。回到《盒猫2》,这个锅可能真的要让后期剪辑背。
正如上面所说,《盒猫2》 从内容上看,是一场大型的开放世界游戏,那看节目就像在看玩家们的游戏实况视频。我作为观众是想看这个游戏好不好玩,这些人在游戏里做了什么,或者说游戏通关攻略。但节目最终呈现的更像是每个人的游戏高光切片合集,最终只能吸引到嘉宾的粉丝。只能说剪辑把一个有趣的游戏世界剪成了一个普通的游戏类真人秀。
最后聊聊节目里出现的戏剧人,看得出来黄磊真的很想把他们推出来(甚至把《向往的生活》专门弄一季有关戏剧的)。相比于上一季戏剧人的强行加入,这一季明显自然的多,甚至有几个印象深刻的,比如黄子弘凡的“白月光”、王迅的“妈”。因此我没有像上一季一样那么讨厌他们了,但每期最后的戏剧我还是没有看,除了我本身就不感兴趣外,这一季可能唯一相比于上一季退步的地方就是主题与游戏的关联没有那么大了。不管前面玩家们玩的多么疯,到最后都要升华些价值,但想讲的道理跟前面玩的几乎都无关,感觉这套道理用在任何游戏都合适。
关于第三季,其实《盒子里的猫》能出第二季就已经是”奇迹“了,不知道还会不会出第三季,如果出我大概率还是会看的。但这两季节目能吸引我不断看下去,并不是它有多好看,而是每一期都会给我带来大大小小的”惊喜“,这在当下”拼好综“泛滥的时代,已经实属不易。
PS:想催一催这一季的导演李睿,《惊叹俱乐部第二季》啥时候来啊?