致命的悲剧总会给人带来最致幻的爽感,赛博朋克如此、去月球的约定如此、情绪与念想更是如此。 至于人本身,仅仅是男孩遇见女孩,在生存与死亡的摇摆中、在对未来的无限畅想中、在肉体被吞噬的仅剩心灵时、站在世界的中心呼唤爱的野兽,这就够了。
赛博朋克:边缘行者 第一季 · 全部短评
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从第一集开始,就已经在暗示David的死了,当老大也疯了之时,更是明示了结局。不过到最后还是放了Lucy一把。虽然作为Trigger剧情已经足够好了,不过借鉴了这么多前人的东西做出来的剧情也太青春期了吧……好吧我还是挺吃这一套的。从一开始Lucy说要去月球,到中间Lucy说你还没忘,再到最后只有Lucy一人站在月球大地上。David燃尽自己的生命,终究还是改变了一点命运的。只可惜他自己的命运,从拿到军用义体开始?抑或是从母亲去世开始,就像抛出去的铅球开始飞翔,到自己当老大达到顶点,剩下的,就只有无尽的下落,以及最终一个浅浅的小坑。
和双城之战比还是差远了,一股浓浓的快餐味
音乐一般,画面优秀,但是内核欠缺,导致艺术性遭遇瓶颈,最终只能沦为爱与亲情的爽片。试举那些老经典,阿基拉,攻壳,eva,玲音,乃至于近年新锐的,漂流少年,异度侵入,都在科幻内核上有比基础设定更深刻的展开,比如充分表现技术进步与固有人性的内在冲突、灵肉剥离、自我与世界的认知分界的模糊化、记忆和人格的关联,诸如此类等等的角度。而本片,却只流于义体改造和信息位面谍战这类刻板印象的反乌托邦形式,剧情也前後松散,看不到像 海马 和 思维覆写 中的令人惊艳的伏线悬疑。即便最终以爱情为主题,也不及同类的 凉宫春日 那精妙的剧情设计和科幻性。你可别瞧不起凉宫的科幻水准,它可是有好好展示“理论多重性”(对同个现象可以有多种不同的描述并且都可证伪的正确理论)和“人择原理”这些抵达哲学层面的本格科幻元素。
“普通人究其一生 能拥有的奇迹 大概只可能是爱情了吧”
如果你只是喜欢这款游戏或者是某种特定的美术风格,那它很适合你;如果你对剧比较挑剔,那么这剧连三星都不值
肉体对抗机械,意志对抗虚无,个人对抗权力
真·爱死亡机器人。扳机社的华丽美术风格和游戏的迷幻陆离实在太配,在网飞肆无忌惮的尺度空间下,改编也极尽诚意。几乎百分百还原游戏体验,甚至比本体更加丰富(没错,说的就是轻轨和单分子线),也甚至比游戏更淋漓尽致地诠释了赛博朋克。“夜之城没有活着的传奇。”在来生酒吧,倒上一杯【大卫·马丁内兹】,缅怀那个没有等到跟心爱的女孩一起上月球,却用双拳为她轰出了一片苍穹的动力小子。日本动画向来擅长这种boy meets girl的故事,Lucy的人设很加分,而当它套上了威廉·吉布森《神经漫游者》的赛博朋克式伤情,工业行活也有了如手艺品的细腻痕迹。第四、六、十集实在是浪漫到飞跃天际,登月火箭飞升时刻的拥吻,柴堆前以爆炸做最后的送葬,以及月球上再次出现的你的样子。
【A-】痛快,但也伴随着些许遗憾。几乎是打着扳机社旗号去制作一部实质上反扳机的作品:线条与色块的运动模式依旧是熟悉的味道,而“人命如草芥”故事基调也允许主创团队奉献出限制级的视觉刺激。但在继承游戏世界观的前提下,他们自愿放弃了跟随热血一路飞冲的浪漫可能。尤其到了最后,那些熟悉的剧作要素(燃系主角的假象、上太空、夸张对峙站位)全部作用于反废燃的赛博朋克式结局,能看到这样的扳机社也挺不错。只可惜在紧张的篇幅限制下,决战所要表达的东西反而没有多少可供依存的空间,宝贵的意境也被过于重复的音响演出所破坏。这么看来第六集才是真正属于扳机社的荣光,将《天元突破》里大哥之死的情节模板全部浓缩至一集24分钟的体量内,提炼出癫狂的节奏与情绪(这才是真正的扳机味),五十岚海的分镜演出值得一切赞美。
从第一集开始就知道这是一个be。底层永远逃不过底层的命运,在阶层差异无比悬殊的赛博世界里,底层意味着没有人权,需要去争取,可那拼了命地争取也抵不过投个好胎。露西太美了,那个克制情感的眼神,以及对于月球的向往,这个角色太有魅力了。不过十集实在太仓促,一下午看完觉得剧情线还是缺了点逻辑,什么都讲了但什么都一笔带过,这样的话不如把剧情拉长或删些剧情,不过深入分析的话,每个剧情都有其合理性。月球前的几次画面都太美了,很浪漫很纯粹,仿佛世界上只有我和你。理解大卫一直武装自己,因为他身上背负着妈妈、曼恩的死,为了保护爱的人,纪念死去的人,他不能平庸。但他完全可以在发生征兆的时候拆掉部分器械,可他一直逞强,坚信自己是独特,无畏折腾。可能be就是英雄的宿命。
向权力挑战,向谎言开枪,向死亡进发,谁说边缘人只能妥协。为兄弟犯傻,为爱人痴狂,为梦想暴走,谁说夜之城只有冰冷。在死去的梦境里醒着做梦,在生还的回忆里痛不欲生,在失控的秩序中寻找秩序,在失落的文明里打捞文明。这世界五彩缤纷,却早已经暗无天日,如果传奇无法继续,至少我曾如此爱过你。从《SSSS古利特》到《普罗米亚》,扳机社何时有过这样极端的表达:像蝼蚁一般死去。夜之城的字典里没有救赎,只有背叛、阴谋、杀戮与失去,通往荒板塔顶的路就在眼前,可那终究是一条地狱之路,霓虹灯下布满了战友的尸体,而你也不过是其中一员。露西与大卫注定无法在一起,一个想留下,一个想逃离。钢铁义体不会使人变得更坚强,只会暴露出脆弱,但如果是我,我也会硬着头皮走下去,没什么特别的理由,只是想让塔尖的人知道,即便身为蝼蚁,宁死不屈。
还好,看到第五集我就知道要吃刀,做好了心理准备。没关系,游戏我断断续续打了60小时还没通关,和V一起在夜之城乱晃,晚点就去弄死亚当重锤给主角和小萝莉还有杰克复仇。
雖然大家都在吹作畫和音樂,但我感覺并不是Trigger最好的水準,第四話甚至過於敷衍。選曲除了最後一集之外,剪接得也顯得過於隨意,尤其是前面幾集,就一首一首無腦放。劇情嘛,確實沒有什麽新意,主角的動機也讓人無法琢磨,但是看到最後,就是有一種眼花繚亂而悵然若失的感覺:也許這就是人生吧,從一無所有到一無所有。
一集时长太短了,除了主角,这很难写得深刻,这点时间还要用来打和燃,好在它是真的很燃。赛博朋克看到最后,竟然是个纯爱故事。
人物还是太套路太缺乏魅力了
制作、人设是很绝的,但感觉空有炫丽外表,浪漫拉满、吸引眼球,却没讲好一个故事。
五星的画面和音乐让我强忍着没有打一星。以神作的名义被安利来看,撑到最后实在对糟糕透顶的剧情忍不住吐了出来。在最为宏大血腥科幻暴力的赛博朋克背景下纯粹的男凝意淫幻想产物:全程除了提供美貌和做爱价值以外毫无用处的黑客女主,极其符合宅男价值观的自我感动,实在是让我看完快半年都无法忘记结局给我带来的强烈震撼。当时忘记评论了,但毫无疑问,这是我2022年看过最糟糕的番剧。
恋爱以后的Lucy都不酷了
扳机社和今石洋之在经费充足的情况下做出来的作品,观众肯定是能看一个爽的。只不过这种爽的代价是用突然的死亡、爆炸的血浆、猛烈的复仇铺排在每一集里,到头来人们甚至对角色的生死都有一些麻木。所有人都在刀尖上行走,驱动人物的弧光每个人只有那么一两条,就凭着这些单薄的执念一路支撑他们走到生命尽头,所以当曼恩说出“自己一路走来是为了什么”的时候,观众和他是一样的懵。这仿佛是赛博朋克所能揭示的最深层次的异化,那就是人生意义的单向性,意义被撕扯得支离破碎,与虚无仅剩一线之隔,仿佛区别只在于你还有没有变成赛博精神病,而变成赛博精神病就意味着死亡。所以《边缘行者》的情节逻辑是将死亡期限迅速提前,而在deadline之前的人生也疯狂加速,这样人生意义的单薄似乎也说得通了。 没想到塑造最复杂的角色居然是丽贝卡...
啊开头确实很有阿基拉的感觉,后面又是熟悉的天元突破。一个可以用这样的审美配乐作画等等buff相加的动画片完成又那么高实在太棒了。(第六集感觉可以算做年度动漫神回了