经过了一个轮回那么漫长,26年再版动画意外回到了原创漫画的轻亵风格。同时期漫画一概具有的讨喜特色。但它们在tv改编后都刻意成人化,譬如eva翼神高达等等。三十年前的文化是青少年状态狂想大人时代,作品带着赛博时代的,熟女憧憬的,星际探险的各种美好愿景,甚至叫狂想。当时代经过了才发觉经历实在不及当年想象。那么回归原点似乎是一种文化潮流,试图在原点上重新体验到过去的那种幸福。
新攻壳机动队 · 全部短评
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这么多年不按原著制作是有原因的
完全跟原著一樣的草薙素子少校可愛死😭
第一集节奏很差啊,完全不知道在燃什么在打什么,也没看出来计谋一直口对口讲剧情。设定靠字幕和名词灌给观众。如果从纯路人没看过攻壳的角度,光学迷彩服不就是为了伪装吗,最后被看到脸这个剧情设计也太逊了,影版这么设计我尚能理解为名场面炫技,跳下去上车再露脸会破坏节奏。这一版既不够名场面又给人感觉bug满满。
不管怎么样 这可是一份大礼 感恩
然后我发现 我深深着迷的是士郎正宗shell里押井守的ghost(但是坂本真绫模仿田中敦子真是模仿得不错
科学猴对原作那种上世纪独特的赛博朋克风味在美术上是把握住了,在动画技法上炫技也很有水平,但演出和叙事层面我觉得属实有点短板了,缺少神山那样会控节奏的稳健派
攻壳史上最烂作出现了 故事、人物全方位不ok 素子毛燥自大不冷静 魅力全失 画风不能接受 女角色人脸特写跟美少女战士似的 无语
饱和度炸了,没有冷色调,画风简陋,从美术上就不合格,主创团队审美简直一坨,本来就是馊饭,连个新瓶都不给,无敌烂
画风很有活力很可爱呀
漫画诞生在互联网时代之前,正如技术如此先进却还用有线连接密语,这个世界的网络有种如同织网般的原生冲动,赛博人之所以为“人”因他们在相互纠缠的织网中“运动”,比如素子、荒卷以及上层权力结构的各种利益博弈,这当中包含达成共识的对接、对抗的入侵与反入侵的链条,这些反应对世界造成怎样的微妙改变,如何注意到这些改变并又进一步作出反应,人与人在社会线缕迷宫中选择自己的线,这些行为、影响、反应就是网络本身。但,SARU版动画更热衷于掀动地平线一样的动作与形变,许多设计都为了作画的速度感而准备,但各方势力如何执行行动,又或在不明朗的世界思考自己的价值从而做出怎样的行动,这些构成政治与日常的线与网、原作中的现实主义几乎被一笔带过,宛如社团过家家一样的喧闹感被过度强调,结果就是制造了关于《攻壳》的全新刻板印象。
素子好美丽。。就是不太喜欢动不动脸红
纯情怀,其他能看出啥?
看了2集,op ed真做挺好,但老漫画总爱卖下肉挺出戏的,上年纪后对那种特宅的喜欢叠术语的就感觉傻傻的……………
对于士郎的原作算是个近乎完美的改编,圆城塔本身还是妄图用俗人的视角去解读士郎,所以傀儡师的一些原创显得画蛇添足。大部分故事的政治戏其实都很简单,毕竟士郎最厉害的还是他的科幻思维部分。这么一看鸭子和神山无疑是天才般的改编者,能把原作那么晦涩的剧本改得令人可以接受。看来也会做2.0,不知道1.5能不能也提上日程。
一部诞生于2026年的动画,却刻意模仿着90年代的画法和技术想象,以满足老人们对自己青春岁月的缅怀;这样的赛博朋克显得是多么讽刺。曾经自诩的时髦和新潮如今却沉淀为了最怀旧、最固步自封的影像
有种在看洛克人游戏的感觉,看樱花那里的构图我甚至感觉是AI做的。剧情上第一集我没太搞懂他的政治关系,也可以说这个剧作的政治斗争没勾起我的兴趣。其他可能都见过了,动作场面我更喜欢《赛博朋克边缘行者》。
目前只跟到第二集,叙事节奏依托
一个开黄腔的少佐,只能说作者透过角色反映出自己的下品,现在这个时代再翻拍这种东西,你咋不重拍龙珠呢?拾人牙慧🙄浪费时间 少佐无论开啥黄腔我都觉得是作者披着角色的皮在恶心我
一集弃。。。毫无美感。。。纯怀旧加了个星。。。